Um encerramento que gerou mais perguntas do que aplausos
Highguard chamou atenção ao encerrar o The Game Awards, um espaço tradicionalmente reservado para anúncios muito aguardados. No entanto, a escolha rapidamente virou alvo de críticas, tanto pela recepção negativa do trailer quanto pela sensação de que o jogo não combinava com o peso daquele momento.
Logo após o evento, surgiram especulações de que o estúdio teria pago caro para garantir o cobiçado espaço final. Essa narrativa se espalhou rápido, alimentando críticas ao próprio evento e ao seu organizador.
No entanto, novas informações mudaram esse cenário. Segundo duas fontes independentes, vindas de Imran Khan e de Paul Thassi , do site Forbes, , Highguard não pagou pelo encerramento do show. A decisão teria partido do próprio organizador, que gostou do jogo e ofereceu o espaço.
Há quem diga que outro jogo desistiu do espaço, abrindo a vaga, embora isso não tenha sido confirmado. Ainda assim, a escolha passou longe de qualquer tentativa de “sabotar” o título. Pelo contrário, a intenção teria sido ajudar um projeto no qual o organizador acreditava.
No fim das contas, a decisão final coube ao estúdio Wildlight. Recusar aquele espaço seria difícil, especialmente para um jogo que aposta em visibilidade máxima.
Lançamento iminente e marketing quase inexistente
Highguard chega em 26 de janeiro de 2026, mas até agora não contou com uma campanha de marketing tradicional. Não houve novos trailers, apresentações detalhadas ou sequer publicações nas redes sociais após o evento.
Apesar disso, um grande evento de prévia aconteceu recentemente, e a expectativa é que análises e impressões comecem a surgir nos próximos dias. Ainda assim, iniciar a divulgação tão perto do lançamento levanta dúvidas.
Como um shooter gratuito focado em avanço territorial, o jogo tenta se diferenciar do modelo 5v5 tradicional. No entanto, a fadiga do gênero pesa, e o primeiro impacto visual não ajudou.
Por enquanto, não há como prever se Highguard será um sucesso ou fracasso. O que já ficou claro é que ele não gastou seu orçamento no The Game Awards — e que sua estreia ainda guarda muitas incógnitas.
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Fontes: Forbes










