Quase fechando as portas
A desenvolvedora de Immortals of Aveum, Ascendant Studios, provavelmente dispensou a maioria de sua equipe.
De acordo com o ex-funcionário Kris Morness no Linkedln, vários funcionários perderam seus empregos em uma demissão em massa. Além disso, a repórter Nicole Carpenter, do Polygon, confirmou a informação, apesar do silêncio da Ascendant Studios.
“Isso está de acordo com o que ouvi no Ascendant Studios, desenvolvedor de Immortals of Aveum. Uma grande parte da equipe perdeu empregos recentemente. Não consegui confirmar os números e a Ascendant não respondeu a vários pedidos de comentários.”
Muitos apontaram que o estúdio estaria implementando o sistema “Furlough” em breve. Ou seja, uma licença imposta do trabalho que normalmente não consiste em remuneração, uma espécie de trabalho voluntário.
Embora os funcionários tecnicamente mantenham seus empregos e devam retornar ao trabalho em algum momento, isso significa que eles não se qualificam para pagamentos. Tudo indica que o estúdio atravessa um período considerável de crise.
O jogo de estreia do estúdio, Immortals of Aveum, publicado pela EA, lançou para PS5, Xbox Series X/S e PC em agosto passado. No mês seguinte, o CEO Bret Robbins cofnirmou que as vendas fracas na janela de lançamento resultou na demissão de quase metade da equipe.