JOGAMOS! Immortals of Aveum: traz um combate frenético e variado, porém é narrativamente morno

Immortals of Aveum

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Jogo estreia em 20 de julho

Desenvolvido pela Ascendant Studios, com sede na Califórnia, Immortals of Aveum foi anunciado em dezembro de 2022 como um FPS baseado em magia. O jogo é criado por veteranos da indústria que trabalharam em franquias de sucesso, como BioShock, Halo e Call of Duty. Com foco em oferecer uma experiência single-player cinematográfica, o jogo será lançado para PlayStation 5, Xbox Series e PC em 20 de julho.

Junto de vários jornalistas e criadores de conteúdo do mundo, o Combo Infinito teve a oportunidade de testar o jogo durante o Summer Game Fest realizado neste último sábado (10). O FPS de magia mistura uma gameplay intensa ao melhor estilo de jogos de tiro, mas também um mundo de fantasia com customização de habilidades e evolução do personagem.

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Immortals of Aveum se passa em um universo original, chamado Aveum, onde magia e conflitos se reúnem em uma crise global. Neste mundo, reinos como Lucium e Rasharn lutam incansavelmente pelo controle da magia em uma guerra infinita que já dura mais de mil anos: a “Everwar”. No meio disso, o título colocará você para jogar como Jakk, um “pistoleiro” órfão que cresceu nas ruas e que desenvolveu habilidades mágicas para manipular os três tipos de magia desse universo: Força (Azul), Caos (Vermelho) e Vida (Verde).

Com esses poderes descobertos, Jakk se viu forçado a se juntar a uma guarda de elite chamada Os Imortais. Assim, ao lado de heróis como a General Kirkan (interpretada pela atriz Gina Torres), Devyn e Zendara, o protagonista terá que investigar o passado de Aveum para encontrar uma solução que permita salvar o futuro da humanidade e enfrentar inimigos poderosos, como o líder dos Rasharn, Sandrak, em seu caminho – tudo através de uma aventura linear, em um mundo semi-aberto.

Entendendo as mecânicas

No nosso teste, a ênfase foi mais no gameplay do que na narrativa, então será necessário esperar pela versão final do jogo para compreender plenamente a extensão da história. Apesar disso, os primeiros passos são interessantes, pois contextualizam e apresentam os poderes de Jak. A magia azul, representando a Força, oferece tiros únicos e precisos, semelhantes a uma pistola. A magia verde, representando a Vida, proporciona uma rajada leve e rápida, como uma arma automática. Por outro lado, a magia vermelha, representando o Caos, é uma verdadeira shotgun, com tiros curtos, mas poderosos.

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Essas habilidades são acompanhadas de recursos como um chicote mágico – que traz inimigos para perto – e um escudo para se proteger dos feitiços adversários. Existe ainda um tipo de impulso (dash), que permite que você se aproxime ou desvie rapidamente de um ataque inimigo. Outro aspecto interessante foi a possibilidade de customizar os equipamentos e talentos de Jak, uma espécie de árvore de habilidades.

Vale lembrar que Immortals utiliza o motor gráfico Unreal 5.1 e a tecnologia de iluminação global Lumen, o que ressalta a beleza do jogo, especialmente em momentos de tranquilidade que permitem a exploração dos cenários. Além disso, há a presença de alguns puzzles ao longo do caminho, embora, pelo menos nesse início, eles sejam bastante simples. Vale ressaltar também a qualidade do design sonoro e da trilha sonora, que se destacam especialmente nos momentos de headshot.

Primeiras impressões…

No geral, apesar de conter elementos interessantes e atrativos, Immortals of Aveum ainda apresenta algumas falhas que precisam ser aprimoradas. Embora haja potencial para se tornar uma franquia, o sucesso dependerá da recepção do público. Nesta fase inicial, é necessário aprimorar especialmente as mecânicas e os movimentos do jogo. No entanto, o tempo de teste foi suficiente para despertar curiosidade. Para mais detalhes, assista o vídeo abaixo:

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