Kojima explica como começou a parceria com o Xbox e seu novo game “incomum”

Kojima

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Título inédito da Kojima Productions só é possível graças ao apoio da Microsoft

2022 foi um ano amplamente positivo para Hideo Kojima. Além do início de seu próprio podcast – Brain Structure – o estúdio Kojima Productions anunciou Death Stranding 2 de surpresa no TGA. E entre as novidades, temos também a inusitada parceria anunciada entre a marca Xbox e a Kojima Productions, cujo fruto resultará em um título inédito para o ecossistema da Microsoft.

Em uma recente entrevista, Kojima comentou mais sobre a concepção desse novo projeto, e como a realização de tal só é possível graças ao entendimento da Microsoft quanto a proposta.

Durante a conversa com a IGN, Kojima comentou:

O projeto que estamos trabalhando com a Microsoft é um que eu tenho pensado por cinco ou seis anos. O projeto requere uma estrutura que nunca foi necessária antes, então eu conversei com diversas empresas grandes e fiz apresentações, mas eles realmente pareceram achar que eu estava louco. No fim, a Microsoft mostrou que eles entendiam e agora estamos trabalhando juntos no projeto, incluindo a frente tecnológica.

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Para este novo jogo (descrito como “incomum“), a tecnologia Cloud parece desempenhar um papel fundamental.

É interessante contextualizar as formas de aplicações de sistemas em nuvem para entender melhor como isso funciona em um modelo de jogo tradicional. Por exemplo, o game Flight Simulator (também do Xbox), utiliza a nuvem como forma para armazenar e reproduzir informações geográficas em tempo real (descrito a grosso modo). Desta forma, é possível poupar o peso nativo do jogo e destinar recursos para outros aspectos técnicos. Portanto, a tecnologia de nuvem não está apenas atrelada a distribuição do Game Pass com o xCloud.

Apesar de auxiliar o processo de desenvolvimento, a utilização desta tecnologia ainda possui barreiras derivadas da pouca utilização em geral na indústria. Logo, não há exemplos práticos hoje que se aproximem da forma como Kojima almeja expandir essa estrutura.

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Por fim, nos resta apenas aguardar por mais detalhes sobre este novo jogo da Kojima Productions.

Fonte: IGN (entrevista com Hideo Kojima)

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