Last Sentinel passa por reformulação total após por cortes no estúdio

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Um sonho milionário estilo GTA

O estúdio Lightspeed LA passou por uma demissão em massa e uma mudança brusca de direção no projeto Last Sentinel. A revelação do jogo ocorreu em dezembro de 2023, durante o The Game Awards, mas a produção não recebeu novidades sobre jogabilidade ou plataformas desde então.

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Uma reportagem do jornalista Jason Schreier, do portal Bloomberg, revelou os bastidores conturbados do ambicioso título financiado pela gigante chinesa Tencent.

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De acordo com fontes ligadas à desenvolvedora, a Tencent pretendia criar um mundo aberto cyberpunk inspirado na franquia Grand Theft Auto, da Rockstar Games. O projeto acumulava seis anos de desenvolvimento e um orçamento na casa dos centenas de milhões de dólares. A proposta previa uma narrativa elaborada, uma cidade vertical massiva e cenários totalmente destrutíveis.

Contudo, a alta rotatividade de funcionários e uma visão criativa confusa atrapalharam o progresso da equipe. A situação piorou após testes internos realizados no início deste ano registrarem avaliações desastrosas. Diante do cenário, a Tencent expressou insatisfação e deu um ultimato para a produtora apresentar melhorias até julho.

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Cortes de pessoal e o futuro incerto do projeto

Mesmo trazendo Todd Papy, veterano com passagem pela série God of War, como diretor de Ascencion (2013), o estúdio não atingiu as exigências da publicadora no prazo. Por conseguinte, a equipe optou por descartar o rumo atual da produção. Schreier confirmou a demissão de cerca de 80 desenvolvedores no estúdio sediado em Los Angeles.

Embora continue em produção, o título passará por uma reestruturação profunda e parecerá drasticamente diferente da sua apresentação inicial. Por fim, o projeto se junta à lista de anúncios marcantes que enfrentaram sérios problemas após estrearem no palco do The Game Awards.

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Fonte: Bloomberg

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