Um sonho milionário estilo GTA
O estúdio Lightspeed LA passou por uma demissão em massa e uma mudança brusca de direção no projeto Last Sentinel. A revelação do jogo ocorreu em dezembro de 2023, durante o The Game Awards, mas a produção não recebeu novidades sobre jogabilidade ou plataformas desde então.
Uma reportagem do jornalista Jason Schreier, do portal Bloomberg, revelou os bastidores conturbados do ambicioso título financiado pela gigante chinesa Tencent.
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De acordo com fontes ligadas à desenvolvedora, a Tencent pretendia criar um mundo aberto cyberpunk inspirado na franquia Grand Theft Auto, da Rockstar Games. O projeto acumulava seis anos de desenvolvimento e um orçamento na casa dos centenas de milhões de dólares. A proposta previa uma narrativa elaborada, uma cidade vertical massiva e cenários totalmente destrutíveis.
Contudo, a alta rotatividade de funcionários e uma visão criativa confusa atrapalharam o progresso da equipe. A situação piorou após testes internos realizados no início deste ano registrarem avaliações desastrosas. Diante do cenário, a Tencent expressou insatisfação e deu um ultimato para a produtora apresentar melhorias até julho.
Cortes de pessoal e o futuro incerto do projeto
Mesmo trazendo Todd Papy, veterano com passagem pela série God of War, como diretor de Ascencion (2013), o estúdio não atingiu as exigências da publicadora no prazo. Por conseguinte, a equipe optou por descartar o rumo atual da produção. Schreier confirmou a demissão de cerca de 80 desenvolvedores no estúdio sediado em Los Angeles.
Embora continue em produção, o título passará por uma reestruturação profunda e parecerá drasticamente diferente da sua apresentação inicial. Por fim, o projeto se junta à lista de anúncios marcantes que enfrentaram sérios problemas após estrearem no palco do The Game Awards.
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Fonte: Bloomberg











