Microsoft exige que o Xbox alcance 30% de lucro
A Microsoft determinou uma nova meta ambiciosa para sua divisão de jogos: o Xbox precisa atingir uma margem de lucro de 30%, ultrapassando em muito a média do setor, que gira entre 17% e 22%, segundo a S&P Global. A informação surgiu pela Bloomberg e teria partido diretamente da diretora financeira da empresa, Amy Hood.
Em 2023, a divisão de games da Microsoft operava com margem de apenas 12%, o que significa que a diferença para alcançar a nova meta é significativa. Para isso, a empresa vem adotando uma política mais rígida de cortes e reestruturações, afetando estúdios e projetos em andamento. Entre as medidas recentes estão demissões em massa, aumento de preços de consoles e assinaturas, além do cancelamento de títulos com retorno considerado incerto.
Projetos cancelados e foco em lucro


Entre os projetos que foram interrompidos estão Perfect Dark, que estava em desenvolvimento há sete anos, e Everwild, da Rare. Além disso, o estúdio The Initiative também foi fechado, e memorandos internos assinados por Phil Spencer destacam a necessidade de “focalizar em áreas de crescimento estratégico”. Isso significa que ideias arriscadas e projetos de retorno imprevisível estão sendo descartados para priorizar jogos de maior potencial comercial.
A nova diretriz chega em um momento delicado. Após as aquisições bilionárias da ZeniMax (Bethesda) e da Activision Blizzard, a expectativa era de um aumento expressivo no número de assinantes do Game Pass. No entanto, o crescimento não foi tão explosivo quanto o esperado, o que teria levado a Microsoft a adotar uma postura mais conservadora na gestão de sua divisão de entretenimento.
Um futuro mais corporativo para o Xbox?
Com a meta de 30% no horizonte, o Xbox pode seguir um caminho mais voltado à eficiência financeira do que à inovação criativa. Enquanto o foco agora parece ser o retorno de investimento, resta saber como essa abordagem impactará a identidade da marca e se o público perceberá essa mudança nas experiências oferecidas pelos próximos lançamentos.
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Fonte: Bloomberg










