PS5: CEO da Epic esclarece por que o SSD do console é mais rápido

Lumen, Unreal Engine 5

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Um briga começando entre PC e consoles

PS5 nem deu as caras e parece que já está gerando um debate entre plataformas, aliás, todos estão comentando suas opiniões, e não foi diferente com Tim Sweeney, CEO da Epic.

O assunto do momento começou a ganhar mais força após a demonstração no evento da Sony, apesar de não mostrar nenhum jogo novo, foi mostrado um pouco da força da nova Unreal Engine. E de acordo com Tim Sweeney, o SSD no PS5 moldará o futuro do PC.

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Certamente, ainda não podemos afirmar nada, sem ter o console e sem saber mais sobre os detalhes dele, entretanto, algumas pessoas já conseguiram testar, então, o que resta é ouvir a opinião delas.

Tim Sweeney deu suas opiniões através do Twitter, e entre outras coisas ele disse que o PS5 terá uma arquitetura mais eficiente. Além disso, o CEO destacou a integração de sistemas e desempenho de todo o sistema do PS5, o armazenamento de dados, e o esforço para para minimizar a latência e maximizar a largura de banda.

E confrontando esses detalhes com o PC, Tim disse que o PC perde por conta da sobrecarga e na descompactação de software. Em outras palavras, o PS5 pode obter uma transferência melhor dos dados do PC nos próximos anos.

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Ps5

Detalhes técnicos

Certamente poderemos conferir isso da melhor forma possível, vendo como os novos jogos desempenham na nova geração.
Porém, para isso teremos que esperar mais alguns meses. Conforme o previsto, o PS5 será lançado esse ano ainda, mas ainda não temos quase que nenhum detalhe dele.

Veja abaixo um dos tweets de Tim Sweeney:

“Esses valores do PC são teóricos, e são da drive para a memória kernel. Daí, é uma viagem lenta e circulatória através da descompactação de software para a driver da GPU, chegando à memória de vídeo onde podes eventualmente usá-la. O caminho da PS5 para isto é várias vezes mais eficiente.”

Enfim, estão ansiosos pelo PS5?

Enquanto esperamos por mais detalhes da máquina, vejam outras notícias aqui.

Fonte: Eurogamer

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