Transformar Village em 3ª pessoa não foi uma tarefa fácil
Durante uma recente entrevista ao IGN Japão, o produtor de Resident Evil Village, Masachika Kawata, comentou acerca do modo de visão em terceira pessoa, que estará disponível em Village no dia 28 de outubro, que segundo ele, foi difícil criar essa feature, se tornando algo tão exigente quanto criar um novo jogo.
“Isso exigiu tanto esforço quanto criar um novo jogo. Mesmo o mesmo jogo pode ser uma experiência muito diferente quando jogado em terceira pessoa.”
“Sabe, sentimos que tínhamos que fazer algo tão bom ou melhor que RE 2 (2019) e RE 3 (2020). Comparado com os jogos anteriores da série, Resident Evil Village tem uma variedade excepcionalmente grande de ações do jogador. Você pode defender, você pode se mover agachado e há muitos objetos examinados. Fizemos ajustes completos para garantir que aqueles únicos as animações pareceriam completamente conectadas e seriam jogáveis em um bom ritmo.”
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Não há dúvidas que a chegada do modo de visão em terceira pessoa irá atrair aqueles jogadores que descartaram a experiência em Village por conta de sofrerem de cinetose – um distúrbio que afeta alguns jogadores em games com visão em primeira. Assim, com a chegada desta feature, certamente, abrirá portas para uma parte desses jogadores que não jogam games em 1ª pessoa.
Em suma, se isso ditará um novo padrão para os futuros game da franquia Resident Evil, onde possamos ter ambas as opções de câmeras, o que deve prevalecer é a acessibilidade. Resident Evil Village: The Winter’s Expansion chega em 28 de outubro para PlayStation, Xbox e PC. A expansão também chegará em 2 de dezembro para Switch, via Cloud.
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Fonte: IGN
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