CEO da Epic Games vê Roblox como ameaça e alerta para crise nos AAA

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Tim Sweeney acredita que Roblox representa uma mudança profunda no mercado

O crescimento de plataformas sociais como Roblox está transformando a indústria dos games, segundo Tim Sweeney, CEO da Epic Games. Durante uma apresentação no State of Unreal, o executivo comentou sobre os desafios enfrentados pelos grandes estúdios e afirmou que modelos tradicionais vêm perdendo espaço para experiências mais conectadas.

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Para Sweeney, muitos projetos de alto orçamento estão encontrando dificuldades para recuperar os investimentos. Enquanto os custos de produção chegam à casa das centenas de milhões de dólares, diversos lançamentos acabam registrando receitas muito abaixo do esperado.

Ao mesmo tempo, ele destacou que uma nova geração de jogadores prioriza a interação social. Em vez de escolher um jogo primeiro, muitos usuários se reúnem com amigos e só depois decidem qual experiência compartilhar. Essa mudança favorece títulos consolidados e plataformas com forte presença comunitária.

Roblox é visto como um desafio para toda a indústria

Entre os exemplos citados, Sweeney deu atenção especial ao Roblox. Na visão do executivo, plataformas baseadas em conteúdo criado pelos usuários podem concentrar audiência, criadores e receita em um único ambiente.

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Segundo ele, existe uma possibilidade de que ecossistemas desse tipo se tornem ainda maiores no futuro, o que representaria um enorme desafio para desenvolvedores independentes e grandes produtoras. O CEO destacou que uma única plataforma controlando centenas de milhões de usuários e grande parte da receita do mercado é algo que merece atenção.

Epic Games acredita em experiências conectadas

Sweeney também apontou o aumento da competição pela atenção dos jogadores. Hoje, games disputam espaço não apenas com outros títulos, mas também com redes sociais e diversas formas de entretenimento digital.

Para lidar com essa realidade, o executivo acredita que os estúdios precisarão criar experiências mais integradas e eficientes. A Epic pretende seguir esse caminho no futuro, inclusive com a Unreal Engine 6, que permitirá uma maior interoperabilidade entre diferentes jogos e itens digitais.

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Fonte: Eurogamer

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