O remake terá seu cânone intacto
Em entrevistas Gamingbolt, o produtor principal da Bloober Team, Maciej Głomb, comentou da presença persistente de Akira Yamaoka e Masahiro Ito – ambos, respectivamente, o compositor e o diretor de arte e designer de criaturas franquia – no remake de Silent Hill 2.
“Caímos da cadeira sabendo que temos os criadores originais a bordo. Eles nos deram uma explicação muito necessária sobre as muitas insinuações no jogo que circularam na internet por mais de 20 anos, e continuaremos pedindo aos OGs suas opiniões sobre nossa joia compartilhada. Além disso, eles próprios participaram ativamente do desenvolvimento — Ito-san nos forneceu arte conceitual para locais e monstros enquanto Yamaoka-san compôs a música para o jogo.”
Portanto, a presença integral destes dois grandes nomes dentro da franquia só mostra o quanto a Konami quer que, desta vez, a franquia Silent Hill trilhe um caminho de sucesso.
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Em dado momento da entrevista, Maciej comenta que a intenção do remake não será alterar o núcleo narrativo, mas sim atualizar o conteúdo antigo e torná-lo mais compreensível para o novo público. Quanto a jogabilidade, o produtor deixou claro que haverá mudanças devido aos dias atuais, porém o estúdio quer manter o equilíbrio entre os quebra-cabeças, combate e narrativa.
O produtor encerra dizendo que antigos fãs sentirão uma grande brisa de ar fresco na nova jogabilidade, mas, de modo geral, a intenção do estúdio desde o início foi recriar a atmosfera familiar e visceral do Silent Hill 2 original.
Em suma, o remake de Silent Hill 2 ainda não tem previsão de chegada ao mercado, porém estará disponível nas plataformas do PS5 e PC, via Steam.
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Fonte: Gamingbolt
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