A experiência single-player continuará sendo o grande foco da PlayStation Studios
A Sony PlayStation se tornou conhecida por dar a seu público marcantes experiências single-player, o que consequentemente as tornaram populares em todo o mundo. Dito isso, a PlayStation Studios, ao longo desta atual geração de consoles, vem se mostrando mais flexível para experiências de natureza de serviço ao vivo – a compra da Bungie representa bem esta nova perspectiva de mercado. Contudo, o chefe da PlayStation Studios, Hermen Hulst, em recente declaração para o Axios destacou que embora a PS Studios esteja inclinada a apostar em títulos live-service, a mesma não negligenciará sua força central de aventuras narrativas em franquias e em nova IPs single-player.
“A Sony PlayStation está diversificando os tipos de jogos que faz, mas não negligenciará sua força central de aventuras narrativas single-player. Os jogos de narrativa single-player de grande sucesso que a Sony regularmente ganha prêmios não vão desaparecer.
“Muitos dos principais desenvolvedores da Sony gostam de fazê-los e continuarão a fazê-los. Alguns de nossos maiores títulos no espaço baseado em narrativas para single-player também são nossos títulos mais lucrativos.”
Quantos aos vindouros títulos de serviço ao vivo, há um total de 12 produções em desenvolvimento que virão de equipes recém-adquiridas, como Haven Studios, parceiros como Firewalk e até de equipes internas da Sony que são mais conhecidas por jogos single-player, disse Hulst. Por fim, o chefe da PlayStation Studios comentou que muitos desses títulos em serviço, que ainda serão anunciados, não serão IPs novas, mas serão uma extensão de franquias single-player de renome da companhia.
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Fonte: Axios
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