Bethesda segue investindo em seu grande lançamento
A Bethesda anunciou nesta semana planos para introdução de suporte oficial para mods em Starfield a partir do próximo ano.
De acordo com Todd Howard ao site japonês Famitsu, o estúdio pretende apoiar o modding “em grande escala”. Ou seja, como fez com jogos anteriores, incluindo The Elder Scrolls V: Skyrim e Fallout 4.
“Você poderá fazer quase tudo, assim como nos trabalhos anteriore. O suporte para mod estará disponível no próximo ano, mas nós também adoramos, então faremos isso em grande estilo.”
Ou seja, certamente esta novidade aquecerá bastante as comunidades online já envolvidas com o lançamento. Starfield chegou na semana passada com o recorde de melhor dia de lançamento para um jogo do Xbox Game Studios.
Além disso, mais de seis milhões de pessoas jogaram o jogo até o final do primeiro dia oficial de lançamento, incluindo mais de um milhão de jogadores simultâneos, de acordo com o proprietário da plataforma.
Desde o lançamento, uma variedade de mods surgiram na internet, incluindo um que remove a tecnologia de upscaling FSR2. Esta tecnologia é projetada para placar gráficas AMD. Os modders substituem o FSR2 pelo DLSS, tecnologia equivalente usada nas placas gráficas da Nvidia.
Por fim, a Bethesda parece prestes a lançar uma série de expansões da história de Starfield. O primeiro DLC, com o nome de Shattered Space, não possui janela de lançamento.










