Starfield esteve em desenvolvimento para PS5 durante 4 anos

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Starfield

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A versão de PS5 foi cancelada após a Microsoft adquirir a ZeniMax em 2021

Anunciado em 2018, Starfield foi um projeto da Bethesda com um viés multiplataforma, embora sua estreia aconteceu como um exclusivo de Xbox e PC. O motivo da mudança de rota aconteceu após a Microsoft adquirir a ZeniMax em 2021, conforme revelou documentos durante o caso contra a FTC.

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Dito isso, sabendo que uma versão para PS5 de Starfield existiu, a mesma esteve em desenvolvimento por cerca de 4 anos. A informação surgiu no perfil no Linkedin de um ex-Artista 3D, Jason Tonks, que trabalhou na Bethesda Montreal entre maio de 2017 a maio de 2021, conforme observou Timur222 no X (antigo Twitter).

“Parece que a Bethesda Game Studios Montreal estava trabalhando na versão para Xbox de The Elder Scrolls: Blades e na versão para PlayStation 5 de Starfield”

Starfield estreou no Xbox Series X e PC sob a polêmica que no console de atual geração do Xbox ele rodaria apenas em 30fps em prol da arte que o estúdio aspirou para o jogo. Enquanto isso, no PC foi possível jogar com taxas de quartos elevadas. Desta forma, sabendo da existência de uma versão de PS5 com 4 anos de desenvolvimento, será que Starfield rodará a 60fps ou oferecia um modo a 30 e a 60fps, com acontece costumeiramente no hardware de atual geração da PlayStation?

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Em suma, nunca saberemos. Até porque esta versão foi descontinuada. Mas, particularmente dificilmente Starfield rodará apenas em 30 fps sem que uma opção a 60fps estivesse disponível para os donos de PS5.

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