Street Fighter 6: Diretor se diz “chocado” com decisão polêmica da Capcom

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Capcom anunciou cobrança de até US$ 40 para transmissões online

Uma polêmica inesperada tomou conta da comunidade de jogos de luta. O diretor de Street Fighter 6, Takayuki Nakayama, revelou estar “chocado” com a decisão da Capcom de cobrar dos fãs até US$ 40 para assistir às transmissões online das finais da Capcom Cup 12 e do Campeonato Mundial da SFL em 2026.

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Durante a Tokyo Game Show 2025, a Capcom anunciou que os fãs teriam que pagar ¥ 4.000 (cerca de US$ 27) para acompanhar cada final separadamente ou ¥ 6.000 (US$ 40) pelo pacote com os dois torneios. A medida foi imediatamente criticada por jogadores que acreditam que os eventos não deveriam ser uma barreira financeira.

O mais surpreendente, no entanto, é que nem mesmo a equipe de desenvolvimento sabia da decisão. Nakayama revelou no X (antigo Twitter) que ele e o produtor Shuhei Matsumoto só descobriram sobre a cobrança durante o evento. “Até a equipe de desenvolvimento ficou surpresa com o anúncio. Pelo menos Matsumoto e eu ficamos chocados no local”, declarou.

Em seguida, veja abaixo:

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Segundo Nakayama, a explicação está na divisão de responsabilidades dentro da Capcom:

“As metas de receita e as tarefas atribuídas diferem fundamentalmente de departamento para departamento. Mas como isso ocorreu dentro da mesma empresa, estamos discutindo o assunto no momento”, completou.

Comunidade reage com indignação

A comunidade de jogos de luta não poupou críticas. Muitos apontaram que a cobrança pode afastar jogadores de fora do Japão, onde o pay-per-view para transmissões de eventos é mais comum. “Street Fighter não pode sobreviver só no Japão”, comentou um fã. Outro destacou que a decisão pode se tornar um “pesadelo de relações públicas” para a marca.

A discussão acontece em um momento em que Street Fighter 6 vive grande fase de popularidade, sendo considerado um dos melhores jogos de luta da atualidade. No entanto, essa decisão da divisão de eSports da Capcom pode colocar em risco parte da boa recepção junto ao público global.

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Fonte: VGC

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Uma resposta

  1. Isso só irá afastar a galera que curte o cenário dos jogos de luta. Esports dos jogos de luta é muito pequeno comparado a outros jogos.

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