Sucker Punch: Vaza na web um vídeo incrível de jogo cancelado pela desenvolvedora

Prophecy jogo cancelado da Sucker Punch, criadora de Ghost of Tsushima

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Promissor, uma pena que foi cancelado

Recentemente, vazou um game medieval da conhecida Sucker Punch. Um vídeo de 11 minutos de gameplay expõe Prophecy, o jogo cancelado do estúdio de Ghost of Tsushima.

O projeto realmente nunca foi lançado, portando, o vídeo em questão está sendo deletado constantemente da internet sempre que é publicado em algum lugar.

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A Sucker Punch certamente poderia ter lançado um game bem diferente de Ghost of Tsushima. No entanto, é possível perceber que já existiam elementos do título de samurai na obra inacabada. Para surpresa de muitos, até elementos de inFAMOUS surgem no vídeo.

Destrinchando a gameplay

Por ser uma espécie de demo, o projeto da Sucker Punch, Prophecy, não contém gráficos bem desenvolvidos na gameplay. Mesmo assim, jogadores que curtiram Ghost of Tsushima provavelmente vão se interessar em observar o conceito inicial que concedeu algumas ideias para o game atual.

O vídeo exibe um personagem chamado Abel em uma realidade medieval, que necessita fugir dos guardas locais por ser reconhecido como um dos rostos mais procurados da região.

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Prophecy tem como foco a visão em terceira pessoa, com pulos, escaladas e lutas de espada. Outro elemento presente é alquimia – aparentemente ela é um fator importante na jornada do protagonista, já que Abel faz uso de substância esquisita para derreter barras de metal.

A Sucker Punch ainda não se manifestou publicamente sobre a situação do vazamento.

Confira nossa análise de Ghost of Tsushima

“O game, infelizmente, escorrega em coisas básicas, mas faz um trabalho tão primoroso em seu diferencial, que enaltece e nos faz relevar alguns defeitos. É um jogo que retrata um contexto histórico pesado, violento, com muito respeito e realidade. Mostra uma cultura asiática de maneira honesta e trata as artes japonesas com muito esmero. Possui um ótimo combate, tem um ‘vastidão’ de terra pra explorar e entrega uma narrativa previsível, mas que condiz com o resultado de uma linha de raciocínio feita por Ghost of Tsushima. Um ponto importante que não pode ficar de fora é que o jogo da Sucker Punch tem load ‘quase inexistente’.”, afirmou Alepitekus do Combo Infinito.

É possível conferir a análise completa clicando aqui.

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Fonte: Screenrant/Youtube

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