Hoje, o estúdio The Coalition representa melhorias e mudanças para o leque de títulos do Xbox
No leque de estúdios da marca Xbox hoje, há várias empresas repletas de talento. Entre os destaques, temos exemplos como a Ninja Theory, inXile, Playground Games, Turn 10 e como não poderia faltar, The Coalition. O estúdio de Gears (antes Gears of War) hoje é sinônimo de qualidade e maestria no que diz respeito a utilização do motor Unreal Engine.
Com Gears 5, a The Coalition aprimorou ao máximo a usabilidade do motor, e entregou um título que vai além do que vimos durante os jogos anteriores. Seja em termos de visual, sonoridade ou eventos de mundo, Gears 5 demonstrou o potencial inegável do estúdio quanto a jogos da próxima geração.
Sendo assim, hoje a Coalition está trabalhando em um novo game, abraçando a linha Xbox Series X|S e utilizando o motor Unreal Engine 5 desde o início. Até o momento, não sabemos se este será um projeto completamente novo, sem relação com a franquia Gears, ou se será o tão aguardado Gears 6. Ciente de que há várias posições abertas no estúdio, é possível que existam 2 ou mais projetos simultâneos. Por outro lado, não há informações factuais sobre qual será o próximo jogo.
Vale lembrar que, antes mesmo do novo título iniciar, a The Coalition trabalhou em duas tech demos diferentes com o motor, sendo elas: The Matrix Awakens e a tech demo The Cavern.
Você pode conferir a demonstração baseada em Matrix no vídeo abaixo:
Como o vídeo demonstra, a The Coalition hoje possui certa maestria antecipada com a UE5, considerando que o motor se tornou disponível este ano – em sua versão 1.0. Apesar de haver vários projetos no mercado que hoje utilizam a UE5, nem todos os estúdios veteranos se adequaram as novas possibilidades. Portanto, a Coalition garantiu uma posição de referência em termos de conhecimento para a nova geração de consoles.
Impulsionando os estúdios do Xbox
Mas o âmbito de atuação da The Coalition não para por aí, visto que o estúdio também está colaborando com outros projetos que estão em desenvolvimento hoje. Entre os exemplos citados por Matt Booty, temos Sea of Thieves, Perfect Dark e State of Decay 3.
De acordo com o chefe de estúdios do Xbox, a The Coalition hoje é um pilar de liderança para o uso da UE5 e implementação de novas tecnologias e metodologias.
E como o histórico demonstra, é nítido que o estúdio possui a capacidade necessária para impulsionar não somente a franquia Gears, como o próprio futuro de qualidade do conteúdo entregue pela marca Xbox nos próximos anos.
Por fim, nos resta apenas aguardar até que a The Coalition esteja pronta para revelar seu novo game.
Fonte: SkillUp (comentários de Matt Booty sobre a atuação da Coalition)
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