The Day Before, jogo mais aguardado do Steam, usa ajuda de voluntários não remunerados

the day before

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Parte dos funcionários recebe códigos do jogo e certificados

O jogo de tiro em terceira pessoa MMO da FNTASTIC, The Day Before, vem ganhando muita atenção desde que foi anunciado em janeiro de 2021. Ele tornou-se mundialmente conhecido por se tornar o título mais desejado da Steam. Porém, mesmo com toda essa popularidade, o jogo não está livre de polêmicas. Segundo o site Well Played, o estúdio conta com funcionários não remunerados na equipe.

Segundo o portal, a desenvolvedora trabalha com dois tipos de vagas: aqueles que dedicam seu tempo ao projeto (e ganham um salário por isso) e os que trabalham em meio período, como voluntários. Quem opta pela segunda opção não recebe qualquer pagamento, sendo recompensado com códigos do jogo e certificados – além da promessa de seu nome listado nos créditos.

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O grupo sem compensação monetária fica focado principalmente em áreas como tradução e moderação da comunidade. No entanto, a FNTASTIC pede que os voluntários também “ofereçam suas habilidades únicas para aprimorar o projeto ou criar novos recursos especiais. Em um vídeo dedicado a explicar sua cultura de colaboração, o estúdio afirma que o trabalho voluntário em seus jogos é uma “oportunidade de trabalhar por uma causa em comum”. 

Em seguida, veja:

A revelação do “voluntariado” do estúdio acabou recebida com críticas pela comunidade, uma vez que a prática não é algo comum para um projeto de porte tão grande. Assim, como resposta, um porta-voz da FNTASTIC emitiu uma declaração com esclarecimentos, afirmando que aqueles que não recebem salários não participam ativamente da criação do game ou estão envolvidos com a programação.

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“Durante a curta história da nossa empresa, muitas pessoas entraram em contato e quiseram ajudar de várias maneiras. Não está relacionado com a programação de códigos ou com o desenvolvimento em si, mas com outras coisas importantes, como moderação, tradução ou simplesmente torcer por nós.”

E o lançamento?

Após a mudança de The Day Before do Unreal Engine 4 para o Unreal Engine 5, é provável que muitos trabalhos anteriores tenham sido descartados. Vale lembrar que The Day Before deveria estrear em 21 de junho deste ano. E, antes disso, visava uma janela de lançamento em 2021, o que fez os fãs acreditarem que o jogo estava avançando bem. O anúncio do jogo e os trailers seguintes exibiram gráficos impressionantes, mas agora, muitos estão começando a se perguntar se esses vídeos são representações precisas do jogo.

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Fonte: VGC

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