Dev explica por que The Elder Scrolls VI foi anunciado tão cedo
Com quase oito anos desde seu anúncio oficial e sem qualquer gameplay revelado, The Elder Scrolls 6 segue envolto em mistério. Ainda assim, uma nova explicação ajuda a entender por que a Bethesda decidiu revelar o jogo tão cedo.
Segundo Nate Purkeypile, ex-lead artist do estúdio e veterano da franquia Fallout, a decisão está diretamente ligada ao peso histórico de Skyrim e ao longo silêncio que se formou após seu lançamento. Para ele, a Bethesda precisava deixar claro que a série Elder Scrolls continuava viva.
Lançado em 2011, The Elder Scrolls V: Skyrim se tornou um dos RPGs mais influentes da história. Seu sucesso foi tão duradouro que, por mais de uma década, o jogo permaneceu como o principal ponto de referência da franquia.
Segundo Purkeypile, quando a Bethesda começou a preparar a divulgação de Starfield, surgiu a preocupação de que os fãs interpretassem o foco no novo IP como abandono definitivo de Elder Scrolls. Assim, anunciar The Elder Scrolls 6, mesmo sem mostrar praticamente nada, funcionou como um sinal de que a franquia continuava nos planos.
Bethesda aprendeu a lidar com o tempo
O ex-desenvolvedor também comentou que o estúdio mudou sua relação com prazos ao longo dos anos. Diferente da era de Skyrim, que chegou ao mercado sob enorme pressão e com uma data simbólica, o cenário atual é outro.
Para Purkeypile, Starfield mostrou que não há problema em adiar um jogo se isso significar mais qualidade. Agora, a pressão sobre The Elder Scrolls 6 é menos sobre “quando” e mais sobre “quão bom” ele precisa ser.
Apesar do silêncio prolongado, Todd Howard, diretor criativo da Bethesda, já afirmou que o desenvolvimento de The Elder Scrolls 6 está avançando bem e que a maior parte do estúdio está atualmente dedicada ao projeto.
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Fonte: GamesRadar











