The Outer Worlds 2 pode utilizar a Unreal Engine 5, segundo vaga de emprego

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The Outer Worlds 2 pode utilizar as melhorias disponíveis com a Unreal Engine 5

Após The Outer Worlds cair no gosto do público, a Obsidian garantiu uma sequência para o aclamado RPG estreante. Durante o ano de lançamento do game, o estúdio recebeu a nomeação do game como “Melhor RPG” em 2019, mas infelizmente não garantiu o prêmio.

Muito tempo depois, durante a E3 2021, a Obsidian confirmou o desenvolvimento de The Outer Worlds 2. O trailer de anúncio – bem humorado – mencionou que o estúdio ainda está trabalhando, e não possuía conteúdo suficiente para mostrar aos fãs por enquanto. Sendo assim, permanecemos apenas com a alta expectativa, em função do que a Obsidian mostrou até o momento.

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E de acordo com uma nova vaga relacionada a The Outer Worlds 2, parece que o estúdio utilizará a Unreal Engine 5 para construir essa nova jornada. A vaga para Artista Técnico (utilizando o Houdini), requisita um profissional que entenda não somente dos recursos da Unreal Engine, como também tenha noção das novidades implementadas através da nova UE5. Por consequência, imaginamos que a UE5 está relacionada ao projeto em ao menos uma das capacidades.

Vale ressaltar que, anteriormente – em The Outer Worlds – a Obsidian utilizou a Unreal Engine 4. Sendo assim, provavelmente, a Unreal Engine 5 será escolhida para o novo projeto. Com a relação da vaga divulgada, as suspeitas tomam ainda mais força.

Mas por enquanto, nos resta apenas aguardar mais detalhes a respeito de The Outer Worlds 2. Embora anunciado esse ano, o game deve levar um bom tempo em produção, até que esteja de fato pronto para o público. No que diz respeito as plataformas, podemos apenas confirmar previamente o lançamento para Xbox Series X|S e PC’s – com direito a chegada no Game Pass.

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Fonte: Obsidian

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