Para mais comunidades com menos toxidade
A chegada do segmento online nos videogames trouxe a este entretenimento, outrora tão particular, um local de bastante interação. Games que impulsionam a colaboração com outros jogadores se tornaram palco para o nascimento de amizades para toda a vida, mas também um ambiente tóxico. Pensando nisso, a Ubisoft juntamente com a Riot Games, conhecida por League of Legends e Valorant, criaram um projeto para tornar os games, e suas respectivas comunidades, locais de melhor interação, eliminando, assim, a toxidade nos jogos.
“O objetivo é treinar ferramentas de moderação com inteligência artificial para que sejam capazes de detectar e mitigar comportamentos nocivos dentro dos jogos. Qualquer dado coletado capaz de identificar uma pessoa será excluído antes mesmo de ser compartilhado.”
“A pesquisa “Zero Harm in Comms” (comunicação sem danos, em tradução livre) é o primeiro passo de um projeto que engloba várias indústrias e visa beneficiar todas as pessoas que jogam videogames. A Riot e a Ubisoft estão comprometidas com a missão de construir estruturas de jogo que promovam experiências sociais mais gratificantes e evitem interações prejudiciais.”
Em suma, a partir do ano que vem o projeto ganhará mais ênfase dentro da indústria.
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Fonte: Riot Games
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