Conheça o game indie que foi produzido em um final de semana feito em HTML 5

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Conheca-o-game-indie-que-foi-feito-em-um-final-de-semana-para-HTML-5Como todos sabem, nós do Combo Infinito apoiamos com veemência o movimento Indie. Vasculhando pela internet afora, mais precisamente no site Indiegames, me interessei por uma manchete diferenciada – Uma equipe com três pessoas chamada Duck Soup (sopa de pato oO) produziu um game intitulado Scuba Bear em 72 horas.

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Lista dos tesouros
Lista dos tesouros

Este grande foi produzido em HTML5, é baseado na exploração do cenário misturado ao gênero de plataformas. Pra você começar e terminar o jogo, provavelmente você levará quase uma hora, o que é bastante impressionante, considerando que foi feita em um fim de semana.

O rei peludo começa sua busca dominante pelos 24 tesouros do mar e uma lista vazia, um único salto, e um soquinho bem mais ou menos. Durante o game, com os upgrades, você consegue mergulhar, quebrar parede, dar pulo duplo, enfim, enriquecer a jogabilidade, e a cada momento que um upgrade é adquirido, novas possibilidades de caminhos estarão disponíveis.

Nenhuma das habilidades são inovadoras, mas há um ”elemento viciante”, o fato de você sempre procurar apenas mais um baú. Destaque positivo para a música que tem muita qualidade, e traz um clima de game dos 8-16 bits, principalmente quando o urso submerge na água.

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Mergulhe atrás dos tesouros
Mergulhe atrás dos tesouros

Acontece que ser somente um game feito em 72 horas, e com gráficos simples, e jogabilidade nada complexapode parecer mais um entre vários, mas depois de jogar, o que me chamou a atenção foi que o projeto não foi feito de qualquer jeito. Os tesouros que você procura significam algo muito bacana e todos tem referências à jogos ou até mesmo a cultura Pop no geral, portanto o elemento surpresa de “Qual tesouro será o próximo” é um elemento motivador e viciante.

Enfim, queremos deixar os parabéns para a euipe da Duck Soup games que é composta por audio: Shannon Mason ‘Pongball’, Arte/programação: Richard Lems ‘Rilem’, Level design: Diane de Wilde ‘Ziryf’.

Para jogar o game clique no link aqui

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E vocês meus amigos, gostam de jogos indie? Se tiverem interesse, joguem esse game e dê-nos seu feedback comentando aqui!

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Uma resposta

  1. Bem legal o jogo, 20 minutos de game play. Mas para a proposta dele, bem divertido.

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