Stellar Blade é fortemente inspirado em Nier Automata

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Stellar Blade

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Ghost and the Shell também

Com estreia para abril deste ano, Stellar Blade ganhou novas informações através de uma entrevista do site Game Informer com o diretor do jogo, Hyung-Tae Kim, e o diretor técnico Dong-Gi Lee.

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Dito isso, ambos os diretores compartilharam mais das influências que Stellar Blade se apropriou. De acordo com o Kim, embora Nier Automata seja a grande fonte de inspiração, o combate será diferente, como também Ghost and the Shell teve sua contribuição.

“Você provavelmente está ciente disso, mas Nier: Automata de Yoko Taro foi a maior inspiração para Stellar Blade”, diz Kim. “Esse foi mesmo o ponto de partida ou a motivação para fazer este jogo, por isso estou muito grato por isso.”

“Embora Nier: Automata tenha dado motivo para a progressão da história, o combate em si é diferente. Claro, eles compartilham o fator comum de ser um jogo de ação, mas tentamos tornar o combate mais chamativo, porém tenso.”

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Em suma, Stellar Balde chegará exclusivamente ao PS5 em 26 de abril de 2024. Ademais, uma demo gratuita estará disponível para os donos PS5 em 29 de março, após a mesma ficar disponível na PSN antes do previsto. 

A demo que ficou disponível por algumas horas na PSN revelou que o título terá 3 modos gráficos e para nós brasileiros o game no lançamento estará totalmente localizado em nosso idioma nativo na dublagem, legendas e interface. 

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