Stellar Blade é fortemente inspirado em Nier Automata

Stellar Blade

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Ghost and the Shell também

Com estreia para abril deste ano, Stellar Blade ganhou novas informações através de uma entrevista do site Game Informer com o diretor do jogo, Hyung-Tae Kim, e o diretor técnico Dong-Gi Lee.

Dito isso, ambos os diretores compartilharam mais das influências que Stellar Blade se apropriou. De acordo com o Kim, embora Nier Automata seja a grande fonte de inspiração, o combate será diferente, como também Ghost and the Shell teve sua contribuição.

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“Você provavelmente está ciente disso, mas Nier: Automata de Yoko Taro foi a maior inspiração para Stellar Blade”, diz Kim. “Esse foi mesmo o ponto de partida ou a motivação para fazer este jogo, por isso estou muito grato por isso.”

“Embora Nier: Automata tenha dado motivo para a progressão da história, o combate em si é diferente. Claro, eles compartilham o fator comum de ser um jogo de ação, mas tentamos tornar o combate mais chamativo, porém tenso.”

Em suma, Stellar Balde chegará exclusivamente ao PS5 em 26 de abril de 2024. Ademais, uma demo gratuita estará disponível para os donos PS5 em 29 de março, após a mesma ficar disponível na PSN antes do previsto. 

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A demo que ficou disponível por algumas horas na PSN revelou que o título terá 3 modos gráficos e para nós brasileiros o game no lançamento estará totalmente localizado em nosso idioma nativo na dublagem, legendas e interface. 

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