Splinter Cell voltou ao centro das conversas depois que declarações conflitantes reacenderam dúvidas sobre um projeto cancelado dentro da Ubisoft. A situação ganhou força quando parte da antiga equipe comentou sobre experiências internas que antecederam a criação da AdHoc Studio, responsável pelo recente Dispatch.
O tema se intensificou porque o período envolvia transições rápidas dentro da empresa. Desenvolvedores entravam e saíam, projetos eram reavaliados e a empresa passava por reestruturações estratégicas. Nesse cenário, diferentes versões da mesma história aparecem com naturalidade, o que alimenta ainda mais a curiosidade do público.
Em entrevista recente, Nick Herman, cofundador da AdHoc, afirmou que trabalhou em um novo Splinter Cell antes do projeto ser cancelado. Segundo ele, a decisão da Ubisoft levou sua equipe a deixar o estúdio e fundar a AdHoc em 2018. O comentário sugeriu que o cancelamento teria desviado o rumo da franquia naquele momento.
O ponto gerou repercussão imediata, pois Herman descreveu a sensação de que a Ubisoft havia perdido interesse no jogo. Ele citou mudanças rápidas de direção e expectativas desalinhadas. Essas falas fortaleceram a ideia de que Splinter Cell poderia ter tido um capítulo completamente diferente antes do retorno anunciado com o remake.
A resposta direta que mudou todo o contexto
Pouco depois, Mark Rubin – produtor executivo de XDefiant – surgiu nas redes sociais para negar totalmente a ideia de que sua equipe teria herdado um Splinter Cell em andamento. Rubin explicou que, ao chegar à Ubisoft em 2019, encontrou um jogo ambicioso, porém sem diversão concreta, e enfatizou novamente que NÃO era Splinter Cell. Ele reforçou que nunca recebeu ordem de transformar um projeto da série em XDefiant.
Saw the rumor from Bloomberg that we were working on Splinter Cell game before switching to Xdefiant. I can say that is not true. When I got to Ubisoft they had been working on a game for a year that was very ambitious but was struggling to find the fun. And it was NOT a Splinter…
— Mark Rubin (@PixelsofMark) 15 de novembro de 2025
Rubin apontou ainda que os rumores nasceram de uma interpretação incorreta da publicação inicial da Bloomberg. Para ele, a única conexão possível seria uma ideia interna antiga, anterior à sua chegada. Mesmo assim, ele destacou que sua experiência dentro da Ubisoft mostrava abertura criativa e liberdade para que estúdios propusessem caminhos próprios, mesmo quando projetos eram descartados.
Apesar da divergência de relatos, uma coisa permanece certa: Splinter Cell ainda está vivo. A Ubisoft trabalha no remake do primeiro jogo, anteriormente previsto para 2026, embora nada oficial tenha sido divulgado desde o final de 2024. Enquanto isso, a empresa passou por uma fase intensa de reorganização, incluindo parceria com a Tencent e atrasos em relatórios financeiros.
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Fonte: Twitter/X










