Dead Island 3 é real e já tem janela de lançamento para 2028

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Dead Island 3 já está em produção inicial

Dead Island voltou a chamar atenção, mesmo sem um anúncio oficial ou trailer cinematográfico. Enquanto o estúdio mantinha discrição total desde a última atualização da franquia, novos documentos acabaram revelando detalhes importantes sobre o futuro da série.

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De acordo com demonstrações financeiras da Dambuster Studios, Dead Island 3 tem lançamento previsto para o primeiro ou segundo trimestre de 2028, marcando a primeira menção oficial ao título. Nos documentos, o estúdio afirma que, após o lançamento de Dead Island 2: Ultimate Edition em outubro de 2024, o foco principal da equipe passou a ser o terceiro jogo da franquia.

Atualmente, todos os desenvolvedores da Dambuster estão alocados no projeto. Além disso, assim que as versões de Dead Island 2 para Luna e Mac forem concluídas, toda a equipe de controle de qualidade também será transferida para Dead Island 3.

Segundo o relatório estratégico, partes do jogo já estão em fase inicial de produção. O design de personagens, do mundo e da história avança de forma consistente, indicando que o projeto deixou a fase conceitual.

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“Após o lançamento de Dead Island 2 Ultimate Edition em outubro de 2024, o foco principal da Dambuster Studios agora é Dead Island 3. Todos os desenvolvedores estão alocados ao projeto e, assim que as versões para Luna e Mac de Dead Island 2 forem concluídas, toda a equipe de controle de qualidade da Dambuster também será alocada para Dead Island 3. Partes do jogo já estão em fase inicial de produção, com o design de recursos, personagens, mundo e história avançando rapidamente. A previsão atual de lançamento para o projeto é o primeiro ou segundo trimestre de 2028.”

Sucesso recente fortaleceu a franquia

A decisão de investir em um novo título vem embalada pelo bom desempenho de Dead Island 2. Desde seu lançamento em 2023, o jogo ultrapassou a marca de 20 milhões de jogadores.

Porém, embora hoje a franquia esteja em um momento sólido, o caminho até aqui não foi simples. Martin Wein, ex-chefe de comunicação da Deep Silver, revelou que a versão original de Dead Island 2, desenvolvida pela Yager, quase matou a série.

Segundo ele, os testes internos indicavam que o jogo não era divertido nem envolvente. Ainda assim, o projeto seguiu sem grandes correções, o que resultou em anos de atraso.

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A mudança de estúdio foi decisiva. Desde que assumiu a franquia, a Dambuster Studios conseguiu estabilizar o desenvolvimento e reconquistar o público.

Dead Island ainda tem muita história para contar

Com Dead Island 3 já em produção e uma janela de lançamento definida, a série de zumbis mostra que está longe de acabar. Embora ainda faltem detalhes oficiais, o avanço interno indica que novidades não devem demorar a surgir.

Comente o que você espera do novo Dead Island, compartilhe com os amigos e não deixe de acompanhar nossas últimas notícias e análises de séries e jogos.

Fonte: Eurogamer

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