Update recente marca momento delicado
Highguard recebeu recentemente sua atualização Episode 2 com novos conteúdos. No entanto, ao mesmo tempo, a Wildlight Entertainment confirmou que reduziu parte da equipe. Embora o estúdio não tenha divulgado números oficiais, a decisão afetou diversos profissionais.
Today we made an incredibly difficult decision to part ways with a number of our team members while keeping a core group of developers to continue innovating on and supporting the game.
— Wildlight Entertainment (@WildlightEnt) 12 de fevereiro de 2026
We're proud of the team, talent, and the product we've created together. We're also grateful…
A desenvolvedora explicou que manterá um núcleo de criadores para continuar aprimorando o shooter gratuito. Além disso, agradeceu aos jogadores que seguem ativos na comunidade. Segundo o comunicado, a equipe sente orgulho do projeto construído até aqui.
Entretanto, a situação pode ter sido mais ampla do que o anúncio inicial sugeriu. O ex-level designer Alex Graner afirmou no LinkedIn que “a maior parte da equipe” perdeu seus cargos. Ele também destacou que o time desenvolvia conteúdos inéditos que ainda não chegaram ao público.
Por isso, parte do material planejado pode nunca ser lançada. Graner comentou que a decisão foi difícil, principalmente porque havia muito trabalho promissor em andamento.
Revelação no TGA ainda gera debate
Highguard estreou no The Game Awards 2025 como o último trailer da noite. Contudo, o vídeo não apresentou gameplay detalhado, o que gerou questionamentos imediatos.
Posteriormente, o cofundador Chad Grenier reconheceu que a estratégia foi arriscada. Inicialmente, o plano previa um lançamento surpresa, inspirado em Apex Legends. Porém, após conversas com Geoff Keighley, a equipe decidiu preparar rapidamente um trailer com foco em impacto visual.
Mais recentemente, o CEO Dusty Welch admitiu que continua refletindo sobre aquela escolha. Ele afirmou que sempre analisa como o estúdio comunica seus projetos ao público e à imprensa.
Ainda assim, Highguard segue disponível para PC, PS5 e Xbox Series X|S. Além disso, o modo 5v5 tornou-se permanente. Até o momento, o estúdio não sinalizou qualquer encerramento de servidores.
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Fontes: LinkedIn, X (Wildlight Entertainment)











