Novo immersive sim aposta em tecnologia visual incomum
Project Shadowglass chamou atenção durante o Future Games Show Spring Showcase ao revelar um teaser de gameplay que destaca uma proposta visual bastante diferente.
À primeira vista, o jogo parece apostar em gráficos pixelados cheios de nostalgia. No entanto, por trás desse visual retrô existe uma tecnologia chamada 3D pixel art que permite exploração completa em 360 graus.
Com isso, os jogadores poderão se mover livremente pelo cenário enquanto investigam cada detalhe do mundo do jogo.
Em Project Shadowglass, o jogador assume o papel de um ladrão que vive à margem de uma sociedade dominada por elites poderosas.
Para sobreviver, o personagem precisa roubar objetos valiosos e artefatos antigos diretamente das mãos dos ricos.
Além disso, o jogo segue o estilo immersive sim, o que significa que cada missão exige planejamento cuidadoso.
Antes de agir, os jogadores precisam reunir informações, observar os locais que pretendem invadir e coletar ferramentas ou melhorias de equipamento necessárias para realizar o roubo.
Furtividade é essencial
Durante as missões, o ambiente desempenha um papel importante. Os jogadores podem se esconder nas sombras, apagar luzes para evitar detecção e se mover silenciosamente pelos cenários.
Escalar telhados e se aproximar furtivamente de guardas para derrubá-los também ajuda a manter o plano em segredo.
Por outro lado, barulhos podem comprometer tudo. Caminhar sobre superfícies barulhentas ou derrubar objetos pode chamar atenção indesejada.
Quando isso acontece, o jogador pode precisar sacar a espada e lidar diretamente com o problema.
Project Shadowglass está planejado para chegar em acesso antecipado no PC em 2027.
Antes disso, os jogadores poderão testar o jogo em uma demo prevista para 2026. Quem tiver interesse já pode adicionar o título à lista de desejos no Steam para receber notificações quando a demonstração ficar disponível.
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Fontes: Future Games Show










