MindsEye terá missão com “provas de sabotagem” contra o estúdio, diz CEO

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Missão “Blacklist” promete revelar bastidores

O lançamento de MindsEye já vinha cercado de problemas, mas uma nova declaração colocou o jogo em um nível completamente diferente de discussão. Entre falhas técnicas, críticas negativas e desempenho abaixo do esperado, o título enfrentou um dos períodos mais turbulentos recentes da indústria.

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Agora, Mark Gerhard, CEO da Build a Rocket Boy, afirmou que MindsEye teria sido alvo de sabotagem interna e externa. Segundo ele, uma nova missão do jogo será usada para apresentar essas alegações ao público. A missão, chamada “Blacklist”, trará uma nova protagonista e servirá como peça central dessa narrativa. De acordo com Gerhard, o conteúdo incluirá evidências de um suposto esforço coordenado contra o estúdio.

O executivo chegou a sugerir que nomes de envolvidos podem aparecer dentro da própria experiência do jogo. Assim, o caso deixa de ser apenas uma disputa fora das telas e passa a fazer parte da narrativa jogável.

“Temos provas muito fortes disso e conduzimos investigações bastante minuciosas ao longo dos meses desde o lançamento. Identificamos as partes envolvidas e agora está nas mãos das autoridades do Reino Unido e dos EUA. Posso confirmar que elas estão nos auxiliando nesta investigação, mas agora também está em suas mãos.”

Acusações envolvem espionagem e manipulação

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Gerhard afirma que a empresa foi alvo de espionagem corporativa. Além disso, ele alega que influenciadores teriam recebido dinheiro para prejudicar a imagem do jogo. Segundo o CEO, bots também teriam sido utilizados para espalhar críticas negativas nas redes sociais.

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O caso, ainda segundo ele, está nas mãos de autoridades do Reino Unido e dos Estados Unidos.

“Vamos deixá-los fazer o que fizerem, efetuar as prisões ou quaisquer anúncios no devido tempo. Acho que não vamos dizer mais nada sobre isso neste momento. Vamos apenas deixar que o curso natural da justiça siga seu caminho.”

Apesar das acusações, a IO Interactive, antiga parceira do projeto, não reconhece essas alegações. Enquanto isso, dados públicos mostram que o desempenho do jogo continua abaixo do esperado, o que levanta questionamentos sobre as declarações.

Além disso, o próprio CEO admitiu que o lançamento foi extremamente problemático, classificando-o como um dos piores já vividos pelo estúdio.

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Agora, resta saber se a comunidade estará disposta a dar uma segunda chance ao projeto ou se a polêmica acabará pesando mais que as mudanças prometidas.

Por fim, comente o que você achou da polêmica envolvendo MindsEye. Além disso, compartilhe com os amigos e não deixe de acompanhar nossas últimas notícias e análises de séries e jogos.

Fonte: GamesBeat

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