Call of Duty: Modern Warfare 4 revela inovações do multiplayer

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Infinity Ward reconstrói sistemas de tiroteio, movimentação e progressão de armas

A desenvolvedora Infinity Ward detalhou as principais inovações técnicas do modo multiplayer de Call of Duty: Modern Warfare 4. O ecossistema competitivo introduzirá a tecnologia Ballistic Authority, que unifica a mira de precisão, áudio e visibilidade. Portanto, o sistema removeu completamente o recurso de “bloom” (dispersão aleatória), tornando os tiros livres do quadril diretos e previsíveis. Ademais, o recuo e o manuseio das armas foram totalmente reconstruídos pelos designers para refletir diretamente os comandos aplicados no controle.

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A mecânica de movimentação foi refinada para expandir as transições de combate através de ações integradas de escalada, saltos e deslocamento vertical. O jogo contará no lançamento com 12 mapas principais clássicos, além de arenas dedicadas para os modos Gunfight e Big War. Da mesma forma, o estúdio revelou o mapa Kill Block, um centro de treinamento militar composto por seções modulares. Essa arena se reconfigura de forma autônoma entre os rounds, gerando mais de 500 configurações distintas de coberturas.

Gunsmith unificado, assistente Gunny e anexos Apex

O sistema Create-a-Class unificou operadores, armamentos e sequências de baixas em um único menu de carregamento rápido. No Gunsmith, os acessórios desbloqueados passarão a ser compartilhados por toda a classe do armamento para agilizar os testes táticos. Com efeito, a interface contará com o assistente virtual Gunny, inteligência projetada para montar configurações automáticas de curto, médio ou longo alcance. Adicionalmente, atingir o nível máximo de uma arma liberará os Apex Attachments, modificadores que alteram drasticamente o comportamento e a função do equipamento.

O progresso geral do soldado alcançará novos patamares de customização após o nível máximo por meio de duas ramificações inéditas. A primeira opção, intitulada Classic Prestige, aplicará o tradicional reset de fábrica bloqueando os itens em troca de bônus de experiência e recompensas exclusivas. Por outro lado, o formato Regular Prestige permitirá reiniciar do nível 1 mantendo todos os armamentos e Loadouts intactos. Por fim, a empresa planeja adicionar novos blocos estruturais de mapas e recompensas durante as temporadas ao vivo do game.

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Fonte: Call of Duty

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