O Combo Infinito finalmente teve acesso à demonstração jogável de Marvel’s Wolverine no PlayStation 5 Pro. O teste durou cerca de uma hora e vinte minutos em Los Angeles. Como resultado, descobrimos que a build oferecida foi a mesma enviada para veículos internacionais. O contato prático permitiu sentir a resposta dos botões. Além disso, pudemos avaliar a fluidez do combate em primeira mão.
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Em primeiro lugar, o teste prático serviu para desmentir boatos que circulavam na internet sobre os controles. Ao contrário dos rumores baseados na versão vazada para PC, o jogo não utiliza os botões traseiros de forma isolada para cada braço do herói. Por conseguinte, a jogabilidade no controle oficial se mostrou bastante fluida.
De fato, o esquema de comandos é muito mais dinâmico e tradicional. Os ataques rápidos com as garras ficam no Quadrado. Por outro lado, as investidas pesadas e os combos de finalização são acionados no Triângulo. Adicionalmente, o botão L1 gerencia a defesa e o aparo perfeito (parry). Enquanto o R2 ativa a corrida, o L2 serve como atalho para acionar os golpes especiais das garras.
O resgate no Time X e a parceria violenta com Mística e Dente de Sabre
A narrativa do prólogo começa com o Wolverine invadindo uma instalação militar. O mutante atua como parte do lendário Time X, ao lado de Mística e Dente de Sabre. O objetivo inicial da missão é resgatar o cientista Nathaniel Essex, o futuro Senhor Sinistro. Todavia, ao contrário do que muitos especularam nas redes sociais, Logan não é capturado de forma humilhante nesse trecho. Na verdade, ele enfrenta ondas de inimigos com muita violência e até tira sarro da situação do cenário.


Entretanto, as lutas exigem atenção constante aos sinais visuais da tela. Setas vermelhas indicam disparos de armas de fogo à distância que pedem esquiva imediata. Em contrapartida, brilhos amarelos exigem que o jogador aplique o parry no tempo certo para quebrar a guarda do oponente.
Além disso, segurar o botão Quadrado executa um chute frontal potente no estilo Sparta. Esse golpe arremessa o soldado contra a parede para causar tontura (stun). Logo na introdução, o mutante cruza com o Ômega Red. Por isso, ele deixa o confronto para o Dente de Sabre enquanto avança no mapa. Por fim, o resgate de Nathaniel se encerra com uma demonstração de poder impressionante do vilão, servindo como uma amostra de uma trama promissora.
O salto temporal contra o Tentáculo e o poder do modo Berserker
Com o objetivo de demonstrar o potencial da árvore de habilidades sem exigir horas de progresso, a demonstração aplicou um salto temporal. O jogador é transportado para um momento posterior da campanha para enfrentar os ninjas da facção O Tentáculo. Nessa etapa, a build disponibiliza quatro habilidades especiais ativas no canto inferior esquerdo da tela. Um bom exemplo é o ataque giratório devastador.


O ritmo de jogo equilibra a ferocidade de um personagem berserker com o uso tático do ambiente. Enfrentar multidões de inimigos sem estratégia pode ser fatal, pois o dano recebido é alto. Por causa disso, para sobreviver às hordas, o jogador precisa conectar sequências de Quadrado e finalizar com Triângulo. Esse combo finalizador desfere uma garrada dupla em “X” que agarra o alvo e espalha dano em área para os soldados ao redor.
Paralelamente, o fator de cura regenera a vida de Logan automaticamente caso ele fique alguns segundos sem receber golpes. Isso também acontece logo após eliminar todas as ameaças da área. Por outro lado, a barra de fúria se acumula durante o combate e permite ativar o modo Berserker, que deixa a tela em tom monocromático. Nesse estado, o Wolverine fatia os oponentes com velocidade insana e fica quase imune a danos. Consequentemente, essa mecânica é fundamental para superar chefes resistentes como o protótipo de Sentinela apresentado na demo.
Otimização no PS5 Pro, destruição de trajes
Visualmente, a produção da Insomniac Games no PlayStation 5 Pro impressiona pelo nível de detalhes. A captura de movimentos e a modelagem dos personagens entregam um realismo impressionante. Durante um diálogo com uma personagem misteriosa, as microexpressões faciais no rosto de Logan se destacam. É possível notar o movimento de contração no nariz para expressar contrariedade em tempo real. Outro detalhe técnico marcante é o desgaste da roupa, que fica rasgada e ensanguentada após os confrontos sem se regenerar sozinha no corpo do mutante.


Além do combate, a movimentação pelo mapa conta com o recurso de Leap Attack. A mecânica permite que Wolverine salte longas distâncias para cravar as garras no próximo alvo apenas apontando a câmera e pressionando o Triângulo. Para a navegação, o herói utiliza seus sentidos apurados para rastrear pistas no cenário. Dessa forma, essa visão aguçada destaca o cheiro de Jean Grey em vermelho e azul no mapa.
Adicionalmente, o jogo apresenta portais roxos que dão acesso a desafios do tipo Time Trial. Nesses testes de agilidade, o jogador precisa percorrer um percurso no menor tempo possível. O objetivo é conquistar medalhas e desbloquear fragmentos de texto contendo memórias esquecidas do passado de Logan.
Em suma, a demonstração do jogo entregou um combate dinâmico e provou que a Insomniac capturou com perfeição a essência bruta do Wolverine.
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