Sonic Mania (PagodaWest Games, Headcannon, Christian Whitehead)
Diferentemente de seu rival dos anos 90, Sonic passou a ser mal tratado em seus jogos, embora alguns sejam desprezados apenas por sentimentos pessoais de fã. Quando a Sega tentou levar o ouriço para o passado em Sonic Generations, todos queríamos que os títulos posteriores seguissem a proposta, o que não aconteceu pelo menos até o anúncio de Sonic Mania. A produção reúne desenvolvedores que antes trabalharam em seus próprios jogos baseados na série para dar aos fãs o que eles clamam desde a passagem da franquia para o Dreamcast. Sonic Mania é a transportação da trilogia clássica do Mega Drive para uma nova era, porém com aprimoramentos técnicos. O título conta com todos os aspectos vistos na década de 1990, mas com repaginações de estágios específicos e a inserção de outros, além da adição de personagens jogáveis extras como Knuckles e Tails. Agora, o ouriço correrá mais rápido com os prometidos sessenta quadros por segundo. Os clamores foram atendidos e você agora pode sorrir.