Gravity Rush 2 (Japan Studio, Project Siren)
A gravidade sempre foi algo intrínseco aos videogames, afinal, sem ela não poderíamos caminhar ou realizar qualquer outra ação. Gravity Rush utilizou a gravidade como mecânica própria à sua jogabilidade e conquistou feitos incríveis através do uso. Seu sucessor busca o aprimoramento de elementos que tanto divertiam no primeiro jogo. A criação de um maior mundo livre para fazermos o que bem quisermos se mostra um verdadeiro parque de diversões, com objetos interativos e estruturas destrutíveis que também compõem parcela do combate. Opções de gravidade aparentam nos oferecer uma maior dinamicidade durante os confrontos, dando-nos múltiplas possibilidades de como derrotar um inimigo. As fortes cores, o tom de animação e o aprimoramento de características do passado e a adição de outras exibem uma possível experiência tão divertida quanto ao que seu antecessor nos deu.