Opinião: Não existe justificativa para a falta de um novo Castlevania nos consoles

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A franquia Castlevania foi “deixada de lado” pela Konami, e ainda não entendemos o motivo

Desde que anunciada a série baseada no universo de Castlevania, a marca da Konami se mantém nos holofotes. Tanto dentro quanto fora da comunidade, cada vez mais pessoas estão tomando conhecimento da jornada da família Belmont contra os exércitos de Dracula.

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Contudo, mesmo que tenhamos Castlevania: Requiem lançado recentemente, ainda sentimos falta de algo. Na verdade, falta especificamente um novo jogo da franquia.

Mas por que isso não ocorreu até agora?

É o que tentamos entender quando pensamos num panorama geral sobre a franquia. Castlevania está em alta com a nova remasterização e a série da Netflix que cada vez mais popular. Mas por quê não investir em um novo jogo?

Infelizmente, essa é a resposta que tanto desejamos.

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Se analisarmos o quadro geral, não há uma justificativa plausível para o fato de não haver um jogo novo e inédito.

Seria o fator monetário atrapalhando?

Essa é a pergunta mais simples de se responder, e também menciona a conclusão de muitos para justificar a falta de um novo jogo. Porém, o histórico da própria franquia nos mostra que essa é uma das menores preocupações da Konami.

Tal como a chegada da série Lords of Shadow, um novo game baseado em Castlevania poderia trazer novos ares para a franquia. E se formos além, podemos pensar que um novo jogo também significaria uma nova trajetória da saga. Com isso, teríamos novos eventos e até mesmo um novo universo inexplorado. E toda essa ideia de novidade por trás de um título tão antigo, poderia novamente gerar receitas favoráveis para a companhia.

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Isso tudo pode ser imaginado se colocarmos em contraste a situação atual da Konami – onde PES e jogos de Pachinko se tornaram fontes de renda para a empresa. Outro detalhe também é o investimento na área mobile, que está alavancando a companhia. Essa nova empreitada pode ser considerada um tanto quanto segura. Isso se considerarmos o quanto a Konami “se afastou” dos consoles.

E mais do que evidente, gostaríamos que o novo jogo não fosse desenvolvido como Metal Gear Survive por exemplo.

Reboot ou Sequência?

Existem dois caminhos pelos quais a Konami poderia reaproveitar o retorno da franquia: começando de novo, ou continuando. Em todo caso, um Reboot (ou até mesmo um Remake) seria benéfico para a saga e para a empresa.

Seria uma boa forma de unir ainda mais o universo da saga, além de conectar personagens importantes da trama.

O que foi feito em Lords of Shadow também traz algumas ideias interessantes do que poderia ser um novo começo em Castlevania. A ideia de que algum integrante da própria família Belmont se tornasse um vilão poderia ser bem aproveitada. Especialmente levando em conta os avanços da indústria desde o primeiro LoS.

Hack N’ Slash para maiores

Outro dos pontos ao qual a Konami poderia se atentar, seria a violência presente em um novo jogo. É fato que um dos elementos mais exibidos na série da Netflix é a própria carnificina. A animação não poupa detalhes em momentos sórdidos, e um novo jogo poderia – e deveria – seguir a mesma linha de raciocínio.

Visto que teríamos algo como um hack n’ slash atual, não haveria gênero melhor para explorar o teor sangrento da saga. Justamente pelo fato de que também poderia render alguns momentos mais do que desconfortáveis.

Esse é o melhor momento para o retorno da franquia

Tendo por base a forma como a indústria está progredindo, e o que teremos de novidades para os próximos anos, a Konami poderia seguir a tendência e investir em títulos antigos.

Com Castlevania: Requiem vimos que isso não só seria possível, como agradaria uma grande parcela de jogadores.

Além disso, uma reformulação, como a que foi feita em God of War, também poderia atrair ainda mais público. E com isso, a popularização da franquia nos consoles atualmente, poderia render uma saga inteiramente nova.

Mas, acima de tudo, deixamos um único recado para a Konami: traga Castlevania de volta!

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