A Way Out poderia ter sido um exclusivo do Xbox One. Criador do jogo explica

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Criador de A Way Out é só elogios a Phil Spencer, chefe da divisão Xbox

A Way Out foi lançado recentemente como um jogo multiplataforma. O game chegou ao PC, Xbox One e PS4. No entanto, segundo Josef Fares, diretor do game, por muito pouco o jogo não foi um exclusivo do Xbox One. Fares apresentou seu projeto para várias publishers. A Microsoft se mostrou muito interessada no projeto. Diante disso, a Phil Spencer fez uma proposta para Fares. Porém, ele já havia fechado com a EA uma semana antes.

Fares explica como tudo aconteceu:

“A diferença entre criar Brothers e A Way Out é que a situação se inverteu. As pessoas nos pediam para trabalhar com eles e estivemos perto de assinar com a Microsoft, muito perto. A diferença foi de uma semana.”

Phil Spencer é a melhor coisa que podia ter acontecido à Microsoft. Aquele cara é muito legal, super apaixonado pelos videogames e se preocupa seriamente com os jogos. Ele não fala por falar, é mesmo apaixonado por isto.

Mas Patrick Soderlund da Electronic Arts entrou em contato conosco uma semana antes. Na época parecia fazer mais sentido para o nosso jogo. Eles estão na Suécia e algumas coisas locais também ajudaram.”

Mesmo não sendo exclusivo, os donos do Xbox devem dar atenção ao jogo
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Na falta de mais exclusivos, a Microsoft por pouco não conseguiu um de grande expressão. A Way Out é um ótimo jogo, que agradou grande parte da indústria. Sua forma de se jogar em coop, obrigatoriamente, traz um sentimento nostálgico e ao mesmo tempo novo. Portanto, mesmo não sendo um exclusivo do Xbox, o jogo está disponível na plataforma e precisa de atenção. Assim, a cabeça maluca de Fares poderá trabalhar em novos projetos em breve.

Por fim, A Way Out já vendeu mais de 1 milhão desde sua estreia e não faz nem um mês que foi lançado. Sucesso total. A EA não deve ter se arrependido de apostar no F*%k the Oscar!

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