Se depender da Remedy, o Dark Place será um espetáculo
Ontem (22), a Nvidia anunciou uma nova versão do DLSS 3 que trará uma nova tecnologia do Ray Tracing. Assim, um dos títulos que terão suporte ao DLSS 3.5 será Alan Wake 2, que chegará ao mercado em outubro deste ano.
Assim, em um curto vídeo vemos as melhorias que o DLSS 3.5 oferecerá dentro do game. Através do NVIDIA DLLSS 3.5 passaremos a conhecer o Ray Reconstruction, um renderizador neural aprimorado alimentado por IA que melhora a qualidade de imagem rastreada por raio para todas as GPUs GeForce RTX.
Em outras palavras, um novo modelo de AI cria imagens de Ray Tracing de alta qualidade para jogos e aplicações com Ray Tracing. Outra vantagem do Ray Reconstruction será a presença de uma nova versão do Deep Learning Super Sampling que será 5 vezes mais trabalhada do que a versão do DLSS 3.0, cuja função será diminuir o ruído da imagem enquanto o Raty Reconstruction faz seu trabalho.
Por fim, Deep Learning Super Sampling 3.5 estará disponível para todas as placas da linha, desde a geração RTX 2000.
Abaixo, veja como isso acontece na prática:
Ontem também durante o Open Night Live, Alan Wake 2 ganhou um novo trailer que introduziu o Dark Place sob a perspectiva de Alan. Embora esperássemos uma nova sessão de gameplay, o trailer trouxe uma visão sombria e hostil do local que Alan Wake se encontra por 13 anos e que tentará escapar na continuação.
Em suma, Alan Wake 2 estreia em 27 de outubro de 2023 exclusivamente no PS5, Xbox Series e PC. O DLSS 3.5 estará disponível em breve em todas as versões da RTX Séries 40.











