A Amazon iniciou uma nova fase de reestruturação que impactou diretamente sua divisão de jogos. De acordo com informações da Bloomberg, a empresa confirmou a demissão de mais de 14 mil funcionários. As reduções atingiram os estúdios de San Diego e Irvine, conhecidos por projetos como New World e o MMO de O Senhor dos Anéis.
Segundo Steve Boom, vice-presidente de Áudio, Twitch e Games, a decisão faz parte de uma reformulação estratégica. Embora a companhia esteja satisfeita com os resultados anteriores, ela pretende focar em novas frentes de desenvolvimento e reduzir investimentos em jogos AAA de larga escala. Assim, a Amazon busca uma operação mais eficiente e sustentável.
“Temos orgulho do que conquistamos no desenvolvimento e publicação de jogos AAA”, afirmou Boom. “Porém, tomamos a difícil decisão de interromper parte significativa desses projetos, especialmente no segmento de MMOs.” As mudanças incluem cortes nas equipes de Irvine, San Diego e também na área de publicação central. Dessa forma, a Amazon ajusta seus recursos a uma nova direção criativa.
A Amazon Games Orange County, antiga Double Helix Games, foi responsável por lançar New World em 2021. Curiosamente, os cortes ocorreram poucos dias após o relançamento do Luna, o serviço de jogos em nuvem da Amazon. Além disso, a empresa anunciou o modo GameNight, voltado para partidas rápidas e jogadores casuais, reforçando o foco em acessibilidade.
Projetos afetados e próximos passos da Amazon Games
Apesar das reduções, a Amazon continuará investindo em novos projetos. Boom confirmou que a empresa mantém parcerias com a Crystal Dynamics no novo Tomb Raider e com a Maverick Games em um jogo de direção em mundo aberto. Essas colaborações, segundo ele, seguem dentro do planejamento original e não sofrerão impacto direto.
Além disso, o estúdio de Montreal finalizou recentemente a fase alfa de March of Giants. Agora, o time trabalha nos ajustes finais antes do lançamento. Já o Studio 5 lançou Courtroom Chaos: Starring Snoop Dogg, o primeiro título da nova linha do Luna. O estúdio continuará desenvolvendo jogos casuais e experiências que integram inteligência artificial. Com isso, a Amazon reforça sua aposta em inovação.
Mesmo após os cortes, Boom reiterou que os games ainda são uma prioridade para a companhia. “Essas mudanças são significativas, mas ainda temos muito em andamento”, disse o executivo. Segundo ele, a empresa pretende equilibrar produções AAA com projetos criativos e de menor escala. Além disso, quer tornar o Luna mais competitivo frente a outras plataformas de streaming de jogos.
As decisões recentes mostram que a Amazon busca uma nova identidade no mercado. Em vez de disputar com grandes estúdios em títulos bilionários, ela quer criar um ecossistema próprio de entretenimento digital. Por fim, o objetivo é claro: manter-se relevante sem comprometer a estabilidade financeira e criativa de seus times. Embora demissões não são bem-vindas.
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Fonte: Bloomberg











