Assssin’s Creed Odyssey: Diretor criativo revela detalhes do novo sistema de combate

Odyssey

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Assassin’s Creed Odyssey não fará tanto uso dos escudos

A Ubisoft conseguiu, com muito mérito, resgatar Assassin’s Creed com Origins. Entretanto, o jogo ficou devendo em um setor: o combate. Ainda mais ao vermos o game flertando tanto com o RPG. O jogo fazia uso de um combate com escudo e ataques realizados em momentos certos.

Agora, com o anúncio de Assassin’s Creed Odyssey, a Ubisoft promete mudanças. Mas nem são mudanças pensadas por conta da qualidade que Origins mostrou neste quesito. São mudanças para se adaptar ainda melhor o contexto do novo game. Assim, AC Odyssey promete um combate mais versátil, segundo o diretor criativo Jonathan Dumont. Ele respondeu diversas mensagens dos fãs através do Reddit. Veja o que ele falou sobre os combates de Odyssey:

“Sim, os espartanos usavam escudos. Mas nosso herói é um mercenário. Não é um soldado espartano. Nosso gameplay é muito mais versátil que o de Origins e o escudo não encaixava em Odyssey. Então substituímos os escudos pela esquiva, o movimento do personagem rolando no chão e mecânicas de contra-ataque. O sistema de parry nos dá a sensação de jogar os games mais antigos da franquia, com contra-ataques. Entretanto, manteremos diversos aspectos das mecânicas de Origins. Quanto ao stealth ou o parkour, não posso falar sobre o futuro da franquia. “

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Esta última parte da declaração de Dumont dá a entender que Odyssey deixará também este elemento de stealth de lado. Ou de uma maneira menos abrangente. Ainda assim, é interessante ver que a Ubisoft esteja preocupada em melhorar os combates. Entretanto, os vídeos que vi de Assassin’s Creed Odyssey não me passaram essa impressão. Mas como sempre, precisamos jogar para realmente dizer algo com propriedade.

E você, o que acha dos novos detalhes? Comente!

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