Atores de video games cogitam greve. Entenda a situação.

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Nolan North (Uncharted), John DiMaggio (Halo 3) e Troy Baker (The Last of Us) são alguns dos atores envolvidos na greve

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Pergunta: quem é a pessoa por trás da voz de Alyx, em Half-Life 2? Quem interpretou Booker em Bioshock: Infinite? Quem é a responsável pela voz de Cortana na série Halo? Pode ser que você não saiba a resposta (que, por acaso, é Merle Dandrige, Troy Baker e Jennifer Hale), mas não há como dizer que tais jogos seriam iguais sem essas vozes. O trabalho do ator de games é muitas vezes subestimado, assim como os dubladores aqui no Brasil. E esses atores e atrizes acham que não estão recebendo o que deviam.

É necessário uma explicaçãozinha agora (toca o tema do Como Se Faz!) Nos Estados Unidos, um ator ou atriz recebe uma série de pagamentos pelo seu trabalho. Alguém que faz uma voz para um comercial de TV recebe um salário por hora (que varia dependendo da importância do seu papel) e pode também receber residuals, que é um valor que cresce a medida que o comercial é transmitido mais e mais. Este hipotético ator vai receber no minimo 300 dólares por hora, mais um bônus de 1000 dólares se o comercial vai ao ar na nação inteira e online, e também os residuals se o comercial ficar no ar por muitas semanas.

Um ator de video game (que passa muito mais tempo na cabine de gravação) ganha 200 dólares por hora para fazer até três vozes. E tchau.

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Jennifer Hale (Halo, Left 4 Dead)

É claro que os salários variam, especialmente se o ator ou atriz tem que fazer uma performance de motion capture (aquela em que ele usa uma roupa cinzas com bolinhas, lembra?), mas não há residuals, não há bônus, nada. E o pior de tudo é que se o ator/atriz reclama, o desenvolvedor pode ir atrás de outra pessoa que vai fazer o trabalho sem pedir nada. Ou, como é no caso de jogos recentes, contratar atores de Hollywood que são pagos o triplo por atuações que não chegam a ser tão boas assim.

Por essa e mais outras razões, a SAG-AFTRA, sindicato que defende os direitos dos atores de games, está realizando um voto de greve. O sindicato pede, dentre outros, royalties para jogos que fazem sucesso (isto é, um pagamento extra para cada X número de unidades vendidas), bônus para “gravações perigosas” (que, por exemplo, danifiquem a garganta do ator) e a presença de um coordenador de dublês para gravações de motion capture. 

Atores como David Hayter (o Snake de Metal Gear Solid) e Tara Strong (a Harlequina de Arkham Knight) já expressaram o seu voto positivo nas redes sociais com a hashtag #PerformanceMatters (uma tradução seria “atuação de verdade importa”). O voto acaba dia 5 de Outubro. Se a greve for aprovada, atores do sindicato estarão proibidos de trabalhar até que um acordo seja feito com desenvolvedoras como a Activision e a Electronic Arts.

Ninguém vai dizer que o trabalho desses atores é extremamente importante, mas há uma faceta do problema que muitas pessoas ignoram e que tenho que levantar: e os desenvolvedores? Sim, as pessoas que fazem os games que amamos passam por tantos problemas quanto os atores que dão suas vozes aos nossos personagens favoritos. Histórias de longas horas de trabalho, condições horríveis e poucas recompensas econômicas são comuns na área de trabalho. É necessário lidar com todos os problemas que afetam a indústrias dos games, uma que, em anos recentes, começou a receber a atenção do público como nunca antes.

O Combo Infinito vai te manter atualizado em relação a esta greve ;).


Fonte: Polygon

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