Bayonetta 3: Diretor do jogo explica motivo do jogo ser exclusivo do Switch

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Apoio da Nintendo é fundamental para exclusividade de Bayonetta.

Certamente a franquia Bayonetta é um sucesso e conquistou muitos fãs pelo mundo. O Primeiro game foi lançado no final de 2009 no Japão e no início de 2010 para o restante do mundo, com versões para Playstation 3, Xbox 360, Wii U e PC. O título inicial da franquia levou nota máxima na revista Famitsu (40/40), um feito muito impressionante, levando em consideração que apenas outros vinte e três jogos levaram tal pontuação pela revista.

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Bayonetta 2 foi lançado exclusivamente para o Wii U em 20 de setembro de 2014. A exclusividade para o console da Nintendo deixou alguns fãs bem chateados, pois a maioria das pessoas que jogaram o primeiro game, não o fizeram no Wii U.

O terceiro game da série foi anunciado exclusivamente para Nintendo Switch durante a The Game Awards, que o correu em dezembro de 2017.

Abaixo, Hideki Kamiya, diretor de Bayonetta 3 explicou em seu Twitter o motivo da exclusividade para Nintendo Switch:

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Em resumo, ele explica como Bayonetta 1 perdeu a exclusividade temporária que tinha no Xbox 360 e foi portado para Playstation 3. Como os custos de um projeto influenciam em seu lançamento e em quais plataformas será lançado. É interessante observar também que Bayonetta 2 era inicialmente um projeto multiplataforma, que foi cancelado e salvo posteriormente pela Nintendo, se tornando exclusivo do Wii U.

Os dois primeiros jogos da franquia serão relançados para Nintendo Switch. A previsão de lançamento para 16 de  fevereiro de 2018.

O Nintendo Switch é sem sombra de dúvidas um sucesso Totalmente o oposto de seu antecessor, o finado Wii U. Certamente Bayonetta 3 será um grande lançamento para o console. Os fãs da franquia podem esperar um grande jogo, assim como foram os dois primeiros títulos da franquia.

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