Remake de Bloodborne existiu, mas foi negado pela From Software, diz site

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Bloodborne

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Remake foi discutido, mas não avançou

A Sony surpreendeu a indústria ao encerrar as atividades da Bluepoint Games, estúdio responsável por remakes consagrados como Demon’s Souls e Shadow of the Colossus. A decisão afetou cerca de 70 profissionais, embora a empresa tenha oferecido oportunidades de realocação dentro da própria organização.

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O fechamento aconteceu apenas cinco anos após a aquisição do estúdio. Durante esse período, a Bluepoint não lançou um projeto inédito, o que intensificou dúvidas sobre sua posição dentro do PlayStation Studios.

Um relatório da Bloomberg revelou que a equipe chegou a propor um remake de Bloodborne. O clássico gótico da FromSoftware, lançado em 2015, continua amplamente considerado um dos melhores jogos já produzidos. No entanto, problemas técnicos como quedas de desempenho tornavam o título um candidato ideal para o tratamento técnico da Bluepoint.

Segundo o relatório, a proposta recebeu atenção interna e chegou a gerar expectativa. Ainda assim, o projeto nunca entrou em desenvolvimento.

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No início de 2025, o estúdio voltou a apresentar a ideia. Os números indicavam viabilidade comercial, porém a FromSoftware não aprovou o avanço da iniciativa, conforme relataram fontes próximas ao processo.

O ex-executivo da PlayStation Shuhei Yoshida já havia sugerido uma possível explicação. Em entrevista anterior, ele afirmou acreditar que Hidetaka Miyazaki teria interesse em revisitar o clássico, mas preferiria conduzir o projeto pessoalmente. Dessa forma, a Sony teria optado por respeitar essa posição.

O que isso significa para o futuro da franquia

A ausência de um remake continua alimentando discussões entre os fãs. Ainda assim, o fato de a proposta ter existido demonstra que Bloodborne permanece relevante dentro da estratégia da PlayStation.

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Ao mesmo tempo, o fechamento da Bluepoint levanta questionamentos sobre prioridades internas, gestão de estúdios e o equilíbrio entre projetos inéditos e revisitações de clássicos.

Mesmo sem um retorno imediato, o legado do jogo permanece forte. Diante do interesse contínuo da comunidade, parece improvável que a franquia permaneça esquecida indefinidamente.

Comente o que você achou dessa possibilidade envolvendo Bloodborne, compartilhe com os amigos e não deixe de acompanhar nossas últimas notícias e análises de séries e jogos.

Fonte: Bloomberg

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