Projeto ambicioso surgiu antes do encerramento
O fechamento da Bluepoint surpreendeu a indústria e levantou questionamentos sobre o futuro do estúdio dentro do PlayStation Studios. Conhecida por remakes elogiados como Demon’s Souls e Shadow of the Colossus, a equipe construiu uma reputação técnica impressionante ao longo dos anos.
A decisão afetou cerca de 70 profissionais, embora a Sony tenha oferecido oportunidades de realocação dentro de sua rede global de estúdios. Ainda assim, o encerramento ocorreu apenas cinco anos após a aquisição da empresa, o que ampliou as dúvidas sobre sua trajetória recente.
Segundo um relatório da Bloomberg, antes de ser fechada, a Bluepoint trabalhava em um spin-off de Ghost of Tsushima. A proposta fazia parte de tentativas do estúdio de expandir franquias já estabelecidas dentro do ecossistema PlayStation.
O relatório também aponta que a equipe chegou a considerar um remake de Bloodborne. O projeto, porém, não avançou após a FromSoftware demonstrar que não desejava que outra equipe conduzisse uma nova versão do clássico.
Além disso, durante o período em que a Sony investia fortemente em jogos live service, a Bluepoint iniciou o desenvolvimento de um título online ambientado no universo de God of War, com Atreus como protagonista. A proposta acabou sendo cancelada antes de avançar.
Essas iniciativas revelam o esforço do estúdio para expandir sua atuação além dos remakes. No entanto, mudanças estratégicas internas e pressões financeiras contribuíram para que esses projetos não seguissem adiante.
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Fonte: Bloomberg











