Creative Assembly retornará aos jogos de estratégia, afirma Sega

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Sem maiores desafios

A Sega disse que a Creative Assembly voltará a trabalhar nos gêneros que conhece melhor, após a decisão de cancelar Hyenas.

A publisher japonesa anunciou em setembro que estava cancelando o jogo de tiro multiplayer. Além disso, cancelou “e alguns títulos não anunciados em desenvolvimento” na Europa, após pelo menos seis anos de desenvolvimento do projeto.

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De acordo com uma apresentação de resultados financeiros, o CEO Haruki Satomi indicou que o resultado final seria insatisfatório. O executivo disse que a empresa trabalhava em um gênero que não conhecia bem o suficiente, resultando no cancelamento do projeto e, consequentemente, em demissões.


“Cada estúdio tem seus pontos fortes e fracos, mas os ventos favoráveis do período inicial do COVID-19, aliados ao forte desempenho de cada título, nos levaram a adotar uma estratégia de acelerar mais, mesmo em áreas onde esses estúdios não tentaram ainda para um maior crescimento.”

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“No entanto, alguns estúdios tiveram um bom desempenho e outros não, por isso decidimos focar novamente nos pontos fortes de cada estúdio. Simplificando, a Creative Assembly tinha como destaque jogos offline do gênero RTS, mas aceitou o desafio de desenvolver Hyenas, um jogo online do gênero FPS.”

“No entanto, embora o jogo em si fosse bom, decidimos cancelar o desenvolvimento de Hyenas porque não achávamos que alcançaria uma qualidade que satisfaria nossos usuários quando consideramos se poderíamos realmente operar este jogo online competitivo por muito tempo. período de tempo.”


Por fim, reportagens após o cancelamento de Hyenas indicavam que a equipe da Creative Assembly estava insatisfeita com seu desenvolvimento. Algumas fontes alegaram falta de direção, mudança perturbadora nas mecânicas de gameplay e o design excessivamente cauteloso.

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