Cyberpunk 2 pode seguir padrão de cinemáticas de seus antecessor

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Cyberpunk 2

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Imersão contínua se torna prioridade absoluta

Cyberpunk 2 ainda está distante do lançamento, porém novas informações já indicam qual será a base criativa da sequência. Mesmo com um longo caminho pela frente, o projeto começa a revelar decisões importantes sobre sua estrutura.

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Por enquanto, a atenção da CD Projekt está voltada para The Witcher 4, segundo previsões, com lançamento para 2027. Ainda assim, isso não impede que o desenvolvimento de Cyberpunk 2 avance nos bastidores.

De acordo com declarações recentes do diretor criativo, Cyberpunk 2 pode não contar com cinemáticas tradicionais nem com um modo de câmera em terceira pessoa. A equipe pretende apostar em uma experiência totalmente ininterrupta.

stumbled upon some old pics i shot during phantom liberty development ^^ gotta admit setting up cutscenes in this game would be extremely pleasant (coz everything looks mindblowingly amazing) but in the end i value our uninterrupted immersion more ✨

igor.sarzynski (@srznsk.bsky.social) 2026-01-22T01:31:44.185Z

A explicação surgiu após jogadores confundirem cenas da expansão Phantom Liberty com possíveis cinemáticas. No entanto, esses momentos não representam o formato narrativo planejado para a sequência.

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A proposta é manter toda a experiência em primeira pessoa, assim como no jogo anterior. Dessa forma, a narrativa se desenvolve sem cortes visuais ou mudanças bruscas de perspectiva.

Embora adicionar cinemáticas fosse tentador, a equipe entende que isso quebraria a sensação de presença constante no mundo do jogo.

Terceira pessoa ampliaria drasticamente o desenvolvimento

Parte da comunidade ainda pede um modo em terceira pessoa. No entanto, segundo o diretor, essa escolha aumentaria o tempo de produção em aproximadamente 75%.

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Além disso, seria necessário reformular narrativa, direção e design de cenas. Por isso, a equipe considera essa opção inviável dentro do escopo atual.

Atualmente, o desenvolvimento ocorre nos estúdios da CD Projekt em Boston e Vancouver. O jogo ainda precisa lidar com múltiplas tarefas, incluindo duas cidades jogáveis, melhorias de jogabilidade e até um possível modo online.

Com tantos sistemas em andamento, rumores indicam um lançamento apenas por volta de 2030, coincidindo com o décimo aniversário de Cyberpunk 2077.

Comente o que você achou das escolhas criativas de Cyberpunk 2, compartilhe com os amigos e não deixe de acompanhar nossas últimas notícias e análises de séries e jogos.

Fontes: BlueSky

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