Cyberpunk 2077 vai permitir que você até escale em alguns prédios, saiba mais

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Cyberpunk 2077

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Vendo o mundo lá de cima

Cyberpunk 2077 vai trazendo outras novidades após ter sua data de lançamento passada para novembro. Agora saberemos que iremos poder escalar alguns prédios dentro do jogo.

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De acordo com as novas informações, o personagem principal do jogo poderá ver o mundo lá de cima em determinados prédios.

As novas informações vieram através de uma entrevista do site NightCitylife.de com o designer Miles Tost, entretanto, parece que escalar os prédios só acontecerá em contextos específicos do jogo.

Como um exemplo dado por Miles, o personagem poderá escalar um prédio em determinada missão, mas fora dela, o ato seria impossível.

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É quase impossível não fazer uma ligação com Cyberpunk 2077 e com outros jogos de mundo aberto e as possibilidades que eles nos dão. Inclusive, Miles chega a tentar a comparação com The Witcher 3 e o tamanho dos mapas que veremos no jogo.

Enfim, Cyberpunk 2077 será lançado no dia 19 de novembro de 2020 para PC, PlayStation 4 e Xbox One.

Cyberpunk 2077

Comunicado

Abaixo podemos ver o comunicado oficial sobre o adiamento do jogo:

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“Nós decidimos por alterar a data de lançamento de Cyberpunk 2077 do dia 17 de setembro para o dia 19 de novembro.

Para aqueles que são familiarizados com a maneira com que produzimos nossos jogos, sabem que não liberamos enquanto não estão finalizados. “Pronto, quando estiver finalizado” não é apenas uma frase, nós dizemos isso porque é correto. É algo pelo que vivemos e mesmo que tenhamos que sofrer as consequências por isso. Da mesma forma, nós estamos conscientes que esta decisão custa a sua confiança quanto ao jogo. Portanto nos queremos nos desculpar por fazer esperar um pouco mais. Nossa intenção é fazer de Cyberpunk 2077 algo que vai lhe acompanhar por anos por vir.

Por fim, nós esperamos que você possa entender o porque tivemos que fazer o que fizemos.

Neste exato momento em que escrevemos estas palavras, Cyberpunk 2077 está finalizado, seja na parte de conteúdo e jogabilidade. As missões, cutscenes, habilidades e itens; todas as aventuras que Night City tem a oferecer – Está tudo lá.

Mas com tamanha abundância de conteúdo e a complexidade dos sistemas que unem tudo, nós precisamos verificar tudo de forma adequada balanceando melhor as mecânicas do jogo e corrigir muitos bugs. Um mundo gigante significa um grande número de coisas para polir e nós vamos passar os próximos meses fazendo exatamente isso.

Esta semana, jornalistas de todo o mundo vão começar a jogar o game de forma independente. Estamos ansiosos (e com os nervos à flor da pele) para ouvir suas opiniões e assim como saber suas reações quando eles publicarem as primeiras impressões, assim que o Night City Wire no dia 25 de junho for ao ar. Nós esperamos que isso satisfaça o seu desejo pelo jogo enquanto trabalhamos para polir o mesmo até o seu lançamento em novembro.

Obrigado.“

Certamente estamos aguardando ansiosamente pelo lançamento de Cyberpunk 2077, enquanto esperamos, vejam outras notícias sobre aqui.

Fonte: Wccftech

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