Death Stranding: Kojima temeu que o jogo fosse vazado antes da E3 2016

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Hideo Kojima, famoso criador da série Metal Gear Solid, diz ter temido que seu jogo fosse vazado antes de ser revelado oficialmente, chegando a perder noites de sono preocupado com o sigilo do game. O produtor japonês, se certificou de diversas maneiras para que Death Stranding não surgisse na internet antes do anúncio.

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Em um vídeo do seu canal no YouTube, o desenvolvedor comenta que a cada ano sempre há vazamentos antes da E3, não importando o quão cuidadosa é a empresa por trás do material, isso de alguma forma trilha seu caminho na internet devido a algum deslize.

Para que seu jogo não fosse divulgado antes do tempo, Kojima limitou-se a falar do game para cinco pessoas da Sony. Além disso, não anunciou publicamente que iria estar presente na E3, nem ao menos publicou em seu Twitter que estava viajando para Los Angeles.

O aclamado desenvolvedor japonês chegou quatro horas antes do início da revelação do jogo, permanecendo apenas nos bastidores do evento. Ele ainda conta que até para usar o banheiro, ele tinha que ir em um toalete separado, “mesmo quando eu queria ir ao banheiro, eu tive que usar um banheiro separado”.

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Segundo o site Kotaku, a banda irlandesa Low Roar, responsável pela música “I’ll Keep Coming” tocada no trailer, também não ficou de fora do plano sigiloso de Kojima. Inicialmente, a banda não sabia para que a música estava sendo utilizada, o produtor apenas os disse que seria usada para um jogo exclusivo da Sony. A Low Roar só acabou tendo conhecimento dos planos para sua música após o anúncio do jogo.

Death Stranding está sendo produzido pelo novo estúdio de Hideo Kojima, chamado de Kojima Productions, e será lançado para PlayStation 4 e PC, ainda não possuindo de lançamento definida.

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