Depois de Mario é a vez de Pokémon estar no Unreal Engine 4

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pokemon-engineParece que alguém está doido para levar a Nintendo para um mundo diferente do que eles realmente pertencem. Primeiramente com o levando o Mario para a Unreal Engine 4 a mesma pessoa experimenta um estilo diferente para os personagens da série de games, animes e muitas outras mídias, Pokémon.

Nessa Demo, o criador controla Charmander, personagem do elemento fogo, que atravessa o mundo explorando e tentado carbonizar os animais.

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É uma ideia que poderia funcionar completamente para um título como Pokémon. Os jogos dos portáteis ainda são bem limitados e a Unreal Engine daria uma perspectiva totalmente nova para a série.

Confira logo abaixo essa demo.

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2 respostas

  1. A ideia é legal, mas estes pessoal está apenas criando os personagens e colocando neste mesmo cenário, seria legal se eles fizessem os cenários também de acordo com cada jogo!

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