Devil May Cry 5 traz o Dante mais completo de toda a franquia

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Devil May Cry 5 não vai decepcionar os fãs de Dante

O Nero é legal, o V é muito mais interessante do que a gente previa. Inclusive você pode ver a respeito de tudo isso em outros artigos que lançamos hoje. Contudo, Dante é O CARA em Devil May Cry 5. Talvez o retorno da franquia para as suas origens, deixando de lado o “novo Dante” de DMC, brilhe justamente por conta do protagonista da franquia, que volta a ser como a gente conhecia antes, e que tanto amamos. Ou seja, tudo em Devil May Cry 5 nos chama a atenção, mas Dante é o que mais brilha.

Porém, demora um pouco para vermos isso na prática. A equipe de produção sabe disso e antes de jogarmos com Dante, vamos jogar com Nero e V por 9 missões. Como sabemos de tanta coisa? Nós jogamos 6 horas de Devil May Cry 5 a convite da Capcom e após 11 missões, fechamos nossa experiência jogando com Dante. E foi INSANO.

Devil May Cry 5 tem o melhor Dante de toda a franquia

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Nós jogamos duas missões com Dante e mesmo assim, já é possível afirmarmos isso. O cabeça branca está muito dinâmico neste novo game. Ele é quase que uma mescla de tudo que vimos na franquia e no personagem durante tantos anos. Dante tem o gameplay mais complexo, cheio de possibilidades, estilos e ação. Talvez ele não traga tantas novidades para o jogo, afinal essa talvez nem seja a responsabilidade de Dante. Sobretudo por conta da presença de V e de Nero, que oferecem uma jogatina bem variada aos seus próprios modos. Mas Dante brilha com tudo que ele já mostrou no passado, com mais combos, movimentos e possibilidades.

Ele continua com seus estilos de luta, onde um é voltado para o tiro, outro para a defesa, um terceiro para a esquiva e por fim um voltado para o uso da espada. Como tudo isso é utilizado na jogabilidade é algo fantástico. Enquanto em Devil May Cry 3, por exemplo, devemos escolher o estilo de jogo de Dante antes das missões, agora podemos alterar DURANTE a batalha. Sinceramente não me recordo disso em Devil May Cry 4, até por jogarmos a grande maioria do tempo com Nero. Mas em Devil May Cry 5 essa variação de golpes e estilos de Dante é muito fácil de se lidar.

Armas, espadas e combos! Um Dante absurdo em Devil May Cry 5

O estilão de jogo de Dante fica ainda mais legal quando você aprende a alternar suas armas. Por exemplo, começamos com uma espada e uma arma que permite que ele faça combos dando socos e chutes nos inimigos. Saber alternar entre estes dois estilos durante os combos renderá momentos únicos em Devil May Cry 5. Enquanto que o Alepitecus, por exemplo, jogava de uma forma mais controlada, a distância, eu já partia para a porrada. E o mais legal é que tanto com Dante, Nero e V essas formas de se jogar funcionam perfeitamente. Mas é com Dante que vi a maior diferença deste estilo variado de jogabilidade.

Outra coisa muito interessante que senti jogando com Dante é que parece que ele está mais poderoso do que nunca. Não que o game seja fácil, nada disso. Sobretudo por termos encontrado inimigos bem complicados. Mas parece que Dante vem tão cheio de possibilidades em seu gameplay, que o jogador se sente na pele de alguém diferenciado. Enquanto Nero precisa dos braços para se mostrar uma grande ameaça e V é mais frágil, Dante é cheio de molejo e combinações explosivas. Mas não entenda errado: Nero e V também trazem um gameplay lotado de variações. Mas o feeling que Dante nos deixa é de que ele está vários níveis acima. É o dono do jogo. A cereja do bolo. O último “Slash” da espada.

Chega logo Devil May Cry 5!

Após estas 6 horas de jogatinas que tivemos acesso, só fico com um pensamento: Vai demorar muito para chegarmos no dia 8 de março? Não consigo conter a empolgação de querer jogar mais de Devil May Cry 5. Este que pode ser o maior e melhor Hask ‘n’ Slash de todos os tempos.

E então, gostou das nossas impressões sobre os três personagens? Comente!

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