Diablo 4: Blizzard detalha mudanças da Temporada 2

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Diablo 4

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Objetivo principal consiste em tornar o jogo mais interessante

Os desenvolvedores da Blizzard se reuniram mais uma vez para detalhar algumas das principais mudanças de Season of Blood em Diablo 4.

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De acordo com os designers Adam Jackson e Charles e o líder da comunidade Adam Fletcher, o patch 1.2.0 trará diversas novidades na Temporada 2. Haverá inclusão de atualizações nas resistências elementais e modificação de danos causados.

A Blizzard também afirma que tentará responder ao feedback sobre itens exclusivos, controversos desde o lançamento no início deste ano. Em particular, a empresa busca tornar os itens únicos “mais emocionantes e impactantes” com estatísticas completamente novas e efeitos únicos melhorados.

Essas mudanças possuem como principal objetivo a falta de interesse dos jogadores nos itens devido à extrema raridade dos mesmos no jogo.

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Além dos itens únicos, a Blizzard planeja grandes atualizações nas resistências elementais, que os desenvolvedores “se tornarão uma parte muito mais importante da capacidade de sobrevivência de um personagem”.

O sistema atual usa um modelo “multiplicativo inverso” que permitirá aos jogadores acumular resistências infinitamente, mas com retornos decrescentes. Por fim, o novo modelo será aditivo, diz a Blizzard, mas com um limite base de 70%. Além disso, a armadura agora resistirá apenas a danos físicos.

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