Rumor sugere que a Eidos Montreal cancelou aproximadamente seis jogos nos últimos anos
Nos últimos anos, diversos rumores apontaram que a Eidos Montreal vinha cancelando projetos de forma recorrente. Apesar disso, pouco se sabia sobre a escala real desses cancelamentos e sobre os bastidores que motivaram mudanças internas no estúdio. Agora, com novas informações compartilhadas pelo insider Tom Henderson, o cenário começou a ficar mais claro.
A investigação recente também trouxe detalhes sobre o modo como o estúdio categoriza seus projetos de forma interna. Embora o sistema de nomenclatura tenha gerado especulações exageradas, a estrutura adotada ajuda a compreender por que tantos títulos foram confundidos com cancelamentos.
Segundo Henderson, a Eidos Montreal utiliza a letra “P” seguida de um número para identificar todos os seus projetos, desde produções próprias até aqueles nos quais presta apoio a outras equipes. Isso significa que jogos como Fable, Grounded 2 e OD, que contaram com suporte do estúdio, receberam códigos semelhantes. Assim, o número alto não indica necessariamente cancelamentos extensivos.
Cancelamentos envolveram cerca de seis projetos, não dez
De acordo com o jornalista, o estúdio não cancelou dez jogos, como circulava anteriormente. Ele afirmou que o número real está mais próximo de “meia dúzia”. Entre os títulos encerrados estão supostamente um jogo da série Deus Ex e um reboot de Legacy of Kain. Além disso, outras propostas descartadas apareceram em documentos e currículos de ex-funcionários, incluindo um ARPG de fantasia sombria envolvendo vampiros.
Henderson também comentou um projeto baseado em O Senhor dos Anéis, idealizado para aproveitar a propriedade intelectual controlada pelo Embracer Group. Nesse caso, tratava-se de um jogo de cartas com estilo narrativo inspirado na Telltale. O desenvolvimento, porém, não avançou e teria sido encerrado ainda em estágio inicial.
P11 e P22: o que está em produção agora
As demissões recentes na Eidos Montreal estariam ligadas ao projeto P11. O jornalista descreve que sua fase de conceituação já foi concluída e que os sistemas principais estão prontos. Com isso, o estúdio se prepara para um beta previsto para o próximo ano. Aparentemente, o título será um jogo de ação e aventura em terceira pessoa de mundo aberto, desenvolvido pela equipe responsável por Shadow of the Tomb Raider.
Além disso, o estúdio também estaria trabalhando no projeto P22. Embora poucos detalhes tenham sido revelados, Henderson indica que ele corresponde ao estado atual da linha de projetos internos da empresa, sem implicar cancelamentos adicionais.
Enquanto isso, os cancelamentos citados ainda repercutem, mas Henderson reforça que muitos desses projetos encerrados datam de anos anteriores.
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Fonte: Tom Henderson / X











