Foamstars: Square Enix pede desculpas por falhas no matchmaking

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Desculpas aceitas, sem previsão de correção

A desenvolvedora do Foamstars, Square Enix, pediu desculpas pelos problemas contínuos de matchmaking nesta sexta-feira (26).

De acordo com uma postagem no blog, o produtor Kosuke Okatani ressaltou os problemas desde o lançamento ocorrido em fevereiro. Além disso, detalhou os planos traçados para o próximo patch do jogo.


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“Em nome da equipe Foamstars, gostaria de pedir desculpas pelos erros de matchmaking que muitos de vocês podem ter enfrentado durante o jogo. Estamos trabalhando para resolver esta e outras questões de alta prioridade.”


Ou seja, como observado acima, não existe previsão certa para a resolução dos problemas de matchmaking. Okatani também não disse quais as outras questões de alta prioridade trabalhadas neste momento.

Enquanto isso, a v3.20 estará disponível em 2 de maio e tem como destaque a adição de um sistema de penalidades para aqueles que se desconectarem intencionalmente durante uma batalha ou através da tela de seleção de personagem, ou por ficarem ociosos por um longo tempo.

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Por fim, a Square Enix também apresentará uma correção relacionada à spawns em Radiant Rhythms Gardens. Outros problemas abordados consistem nos travamentos constantes que ocorrem na versão PS4. Esperamos que os problemas de matchmaking entrem na rota de correções o quanto antes.

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